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SNESGT Ver 0.217 GIGO 07/5/1(火) 7:22

Re:SNESGT Ver 0.217 [名前なし] 07/5/3(木) 21:30
Re:SNESGT Ver 0.217 [名前なし] 07/5/3(木) 21:48
Re:SNESGT Ver 0.217 GIGO 07/5/5(土) 0:10
Re:SNESGT Ver 0.217 [名前なし] 07/5/5(土) 2:04

Re:SNESGT Ver 0.217
 [名前なし]  - 07/5/3(木) 21:30 -
  
いくつか報告させていただきます。

・MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS
0.215b1あたりのバージョンからタイトル画面でフリーズするようになっているようです。
0.210b1や0.205では問題なく動作します。

あと、これは某所にも書き込んだ内容ですがついでに…。
・アウター・ワールド
0.216までと違い、音楽が0.217では一部の音が強過ぎるというかなんか妙な感じです。
プレイ自体は0.217でオープニングからエンディングまでOKでした。
引用なし

Re:SNESGT Ver 0.217
 [名前なし]  - 07/5/3(木) 21:48 -
  
>・MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS
>0.215b1あたりのバージョンからタイトル画面でフリーズするようになっているようです。
>0.210b1や0.205では問題なく動作します。

すみません。
「BANDAIのロゴの画面で(タイトル画面に移らずに)フリーズする」でした。
失礼しました。
引用なし

Re:SNESGT Ver 0.217
 GIGO  - 07/5/5(土) 0:10 -
  
▼[名前なし]さん:
報告ありがとうございます.

>・MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS
>0.215b1あたりのバージョンからタイトル画面でフリーズするようになっているようです。
この件については原因が判明したため,0.218で修正を行いました.

>・アウター・ワールド
>0.216までと違い、音楽が0.217では一部の音が強過ぎるというかなんか妙な感じです。
0.217で行った変更の副作用で,アウターワールドに限らず広範囲のゲームで音がおかしくなっていたようです.これについても0.218で修正を行いました.

>いくつか報告させていただきます。
>
>・MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS
>0.215b1あたりのバージョンからタイトル画面でフリーズするようになっているようです。
>0.210b1や0.205では問題なく動作します。
>
>あと、これは某所にも書き込んだ内容ですがついでに…。
>・アウター・ワールド
>0.216までと違い、音楽が0.217では一部の音が強過ぎるというかなんか妙な感じです。
>プレイ自体は0.217でオープニングからエンディングまでOKでした。
引用なし

Re:SNESGT Ver 0.217
 [名前なし]  - 07/5/5(土) 2:04 -
  
0.218で直っていました。ありがとうございました。
引用なし

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