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SDガンダムGNEXT Turbo-Duo 06/4/3(月) 21:22

Re:SDガンダムGNEXT GIGO 06/5/8(月) 5:28
Re:SDガンダムGNEXT Turbo-Duo 06/5/9(火) 22:52
Re:SDガンダムGNEXT fan 06/9/22(金) 19:38
Re:SDガンダムGNEXT GIGO 07/1/7(日) 5:48

Re:SDガンダムGNEXT
 GIGO  - 06/5/8(月) 5:28 -
  
▼Turbo-Duoさん:
特殊チップを使用したタイトルではエミュレーションに問題があるものがいくつかありますが、これもその一つだと思われます。
現在原因を調査中です。

>砲撃戦において
>MSは自軍・敵軍共に弾を発射しあえるのですが、
>WS(戦艦)は
>自軍では弾を発射できず
>敵軍も弾を発射してきません。
>
>それ以外は実機に勝るとも劣らなく動作するので
>何とかならないでしょうか。
引用なし

Re:SDガンダムGNEXT
 Turbo-Duo  - 06/5/9(火) 22:52 -
  
ご回答して頂き有難うございました。

>現在原因を調査中です。
是非お願いします。

自分は、最近までGNEXTを改造していまして、
ttp://coreweb.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/joyful2ch.cgi
シナリオ改造の際に
GTのスキップ機能は重宝しました。

全33ステージ改造するのは
他のエミュレータでは無理だったと思います。
引用なし

Re:SDガンダムGNEXT
 fan  - 06/9/22(金) 19:38 -
  
砲撃戦で、srmファイルが無い状態だとアプリケーションエラーで落ちます。
セーブステートから読み出して、srmを作成してからだと落ちず、
再度srmを削除&ステート読み出しで、また同じ場面で落ちます。
0.205で駄目で、0.210 beta1でも試しましたが出てます。

snesgt 0.210 beta1のエラーイベントを載せときます。

アプリケーション ポップアップ:
snesgt.exe - アプリケーション エラー :
"0x004849e3" の命令が "0x01422110" のメモリを参照しました。
メモリが "read" になることはできませんでした。
引用なし

Re:SDガンダムGNEXT
 GIGO  - 07/1/7(日) 5:48 -
  
▼fanさん:
報告ありがとうございます。
色々調べてはいるのですが、今のところ進展は無いです。
引き続き、調査に当たりたいと思います。


>砲撃戦で、srmファイルが無い状態だとアプリケーションエラーで落ちます。
>セーブステートから読み出して、srmを作成してからだと落ちず、
>再度srmを削除&ステート読み出しで、また同じ場面で落ちます。
>0.205で駄目で、0.210 beta1でも試しましたが出てます。
>
>snesgt 0.210 beta1のエラーイベントを載せときます。
>
>アプリケーション ポップアップ:
>snesgt.exe - アプリケーション エラー :
>"0x004849e3" の命令が "0x01422110" のメモリを参照しました。
>メモリが "read" になることはできませんでした。
引用なし

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