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Re:SNESGT Ver 0.230 beta4
 Dery  - 08/6/2(月) 6:53 -
  
▼GIGOさん:
>▼Deryさん:
>現在マシンを修理に出している関係上,以下の不具合についてはまだ確認を行っていません.
>今後マシンが戻って来次第,確認と修正に当たりたいと思いますが,このあたりのバグはひょっとするとbeta5で行ったほかの修正で直っているかもしれません.
>
>>表示バグと思われるものを報告させて頂きます。
>>
>>・GTレーシングでメーカーロゴが縦に引き伸ばしたように表示されている。
>>
>>・マジンガーZでスタート直後の下半分の会話文字が表示されていない。
>>
>>・MASTERS 遙かなるオーガスタ2でプレイ画面下部が一線分バケている。
>>
>>・MR.NUTZでスタート直後の画面下部が一線分バケている。

なんとマジンガーZ、MR.NUTZに関してはbeta5で直っていました。どれかはわかりませんが同じ原因のものだったみたいですね。
引用なし
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更新点
 GIGO  - 08/6/2(月) 3:01 -
  
以下はbeta4からの更新点です.
報告されていた不具合については,ほぼ全て解消できているとは思うのですが,比較的大規模な修正を伴うものもあったため,多少不安定になっている可能性があります.
また,報告をしてくださった皆様については,ありがとうございました.

- 言語を切り替えた際に,内蔵フィルタ名の言語が切り替わらないバグの修正
- HDMAやHBlank状態の更新タイミングを修正 (*1
- モード7のタイル描画が1ドット下にずれていたのを修正 (*2
- 描画タイミングを修正 (*3
- スプライト描画じのタイルアクセスを16x16タイルマトリクス内でラップアラウンドさせるように変更 (*4
- スプライトのキャラクタ番号とキャラクタのベース位置を分離
- 16x16タイルオフセットモードのモザイクを実装
- タイルオフセットモードの描画で,描画範囲の計算がおかしかったのを修正 (*5
- SRAMの初期値を$FFに変更 (*6
- DMA中の割り込みの挙動を変更
- DMAの実行中にもイベントを処理できるように変更 (*7
- DMA/HDMA の転送モード6/7を実装 (*8
- DMAのソース/ディスティネーションが無効領域だったときの処理を修正 (*9
- 非ブランク時のVRAM書き込みの挙動を変更 (*7
- SPCのポートアクセス遅延を修正 (*10
- キーオン/オフ状態の更新がおかしかったのを修正 (*11
- SPCのタイマレジスタが返す値を4bitでマスクするように変更 (*12
- IPLエミュレーションの実行タイミングを修正
- キーオン状態の復元がうまくいってなかった不具合を修正 (*13
- $213d の上位7bitでMDRを返すように変更 (*14
- WDM命令が1バイト命令になっていたのを修正 (*15
- IRQ発生ポイントの指定を9bitでマスクするように修正 (*16
- IRQ発生タイミングを修正 (*17

*1 聖剣伝説2のフラミーに乗るところで,画面が振動する不具合の修正
*2 Jリーグエキサイトステージ96のエンディングやコートの表示がおかしかった不具合の修正
*3 Jリーグエキサイトステージ96で,上下の境界線部分がちらついていた不具合の修正
*4 装甲騎兵ボトムズ,ヘラクレスの栄光3の表示がおかしかった不具合の修正
*5 EARTH LIGHT,SUPER桃太郎電鉄II,エストポリス伝記2で落ちる不具合の修正
*6 史上最強のクイズ王決定戦SUPERで,セーブデータ未保存でもデータがあるかのように動作してしまう不具合の修正
*7 NBA プロバスケットボール ブルズVSブレイザーズ,新日本プロレスリング 超戦士 IN 闘強導夢,スーパーキックオフ,
SDガンダム外伝2 円卓の騎士,Jリーグエキサイトステージ96で,画面が崩れていた不具合の修正
*8 G2 ジェノサイドで,背景のスクロールがおかしい不具合の修正
*9 ヨギーベア,BIG HURTベースボールで落ちる不具合の修正
*10 RES'ARCANA ディアーナ・レイ 占いの迷宮が起動しない不具合の修正
*11 フラッシュバックのタイトルデモで高音が鳴る不具合の修正
*12 紫炎 ザ・ブレイドチェイサーでBGMが鳴らない不具合の修正
*13 ドラクエ6のアモールの町の滝の音が正しく回復されていなかった不具合を修正
*14 紫炎 ザ・ブレイドチェイサーで,敵が多い時に斬りつけをすると画面がちらつく不具合の修正
*15 戦国伝承でポーズをかけるとフリーズする不具合の修正
*16 マーヴェラスのエンディングでフリーズする不具合の修正
*17 史上最強のクイズ王決定戦SUPERで,日本列島やタイトルの表示がおかしかった不具合の修正
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Re:SNESGT Ver 0.230 beta4
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:55 -
  
▼Deryさん:
現在マシンを修理に出している関係上,以下の不具合についてはまだ確認を行っていません.
今後マシンが戻って来次第,確認と修正に当たりたいと思いますが,このあたりのバグはひょっとするとbeta5で行ったほかの修正で直っているかもしれません.

>表示バグと思われるものを報告させて頂きます。
>
>・GTレーシングでメーカーロゴが縦に引き伸ばしたように表示されている。
>
>・マジンガーZでスタート直後の下半分の会話文字が表示されていない。
>
>・MASTERS 遙かなるオーガスタ2でプレイ画面下部が一線分バケている。
>
>・MR.NUTZでスタート直後の画面下部が一線分バケている。
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Re:バグ報告
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:53 -
  
▼SUMさん:
報告ありがとうございます.
前の書き込みでも少し書いたのですが,タイミング的に入れ違いで開発に使用しているマシンを修理に出してしまったので,今回はまだ確認も行っていません.
今後マシンが戻って来次第,確認と修正に当たりたいと思います.

>チョップリフターの海上ステージで頻繁に画面が乱れます。
>↓直前の保存データです
>
>ttp://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up1992.zip.html
>
>それから設定に関して、変更しても適用ボタンが押せない箇所があります。
>・[画面]-[ウィンドウモード]で「ウィンドウのアスペクト比を4:3に固定する」
>・[BS-X設定]-[BS-X ROM]で「BS-X側の情報を個別に保存する」
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Re:Vistaのコントローラーバグ?
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:52 -
  
▼solarisさん:
こんばんは

現在のところ,開発・テスト共にVistaマシンで行っておりますが,こちらの環境では特に問題なく入力の設定もできていました.

開発に使用しているマシンの調子が悪く,昨日beta5の準備をした後に修理に出してしまったので,今回は特に対策等は入れられませんでした.
ただ,別の不具合の対処のために入力系を少しいじったので,ひょっとすると直っているかもしれません.
今後マシンが戻って来次第,詳しく調べてみようと思います.

>こんばんは
>Vistaにおけるコントローラーの設定画面で入力できない問題があるみたいです。
>ずっと本体の上書きを行ってきたので気がつかなかったのですが、
>設定画面のボタン割り当てで反応せず、直接iniを編集した後
>ゲームでの入力は反応します。
>
>過去バージョンを試してみましたがVer 0.200はOK、Ver 0.205はNG
>同じコントローラーをWindows2000のサブマシンで試してみましたが
>こちらは最新ベータでも設定可能でした。
>
>うちの環境です。
>OS:Windows Vista Ultimate
>MB:P5B Deluxe(C2D E6700)
>コントローラー:
>ID1:CYBER・GC用コントローラアダプタ(GameCube)
>ID2:リアルアーケードPRO.3(PS3)
>ID3:Burutter(PS2)
>
>メインはBurutterを使用、他のコントローラーでも反応なしです。
>サターンDPPケーブルが使えなくなったのが痛い・・・
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Re:エキサイトステージ96:追加2
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:41 -
  
▼ufjさん:
>フィールド(芝生)の表現(フィルタ関係無く)が他のエミュと異なる様です。
>実機でもそうだったと思います。
上記の不具合を含めて,今回ufjさんが報告された不具合はbeta5で全て解消していると思います.確認してみてください.
たくさんの報告,ありがとうございます.
助かります.

>他にGTのインターフェイス関連の不具合ですが
>ゲーム中にGTの「ファイル」等のメニューをクリックすると
>ゲーム画面が数ドットずれます。
>
>「設定」メニューの「詳細」の各項目をクリックしてサブ項目を出した状態で
>そのウインドウ内でマウスカーソルを動かすとサブ項目がちらつきます。

おそらくWindows XPを使用されていると思うのですが,双方ともVistaでは再現しないと思います.
特に致命的な不具合でもありませんし,Vistaに移行すれば解決するはずですので,とりあえずいまのところは修正の予定はないです.
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Re:要望:上下の帯
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:36 -
  
▼あさん:
>要望なのですが、512X448のゲームを起動する場合には
>自動的に上下の帯を非表示にするようなオプション項目の追加は
>できますでしょうか?

ウィンドウ内の全体に拡大していれば帯は出ないと思うのですが,これは整数倍や4:3に拡大した場合の話でしょうか?
その状態で帯を非表示にしようと思うと,ウィンドウのサイズを自動的に変化させることになると思うのですが,
これは解像度が切り替わるたびにかなり鬱陶しい動作になるため,現在は採用していません.
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Re:SNESGT Ver 0.230 beta4
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:31 -
  
▼[名前なし]さん:
>サウンドのノイズの件ですが
>画面更新の同期をとるにチェックが入っていると起こるようです
>環境はXPSP2 E6300 mem1G 7600GTです

以下のオプションを変化させてみて,挙動が変わるか調べてみて貰えないでしょうか?
- CPUを休ませるオプションの有無
- 詳細オプション内にある実行優先度
- サウンドのバッファ長
お手数をおかけしますが,よろしくおねがいします.
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Re:ヘラクレスの栄光III
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:31 -
  
▼もんきちさん:
>beta4でも右枠の表示欠けは直っていませんでした。
>ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_6659.zip
>セーブデータです。ロード後に南の方向へ進んで町から出たワールドマップで、もちものから一番上の.かみがみのめ.を使えば確認出来ると思います。

こちらについてもbeta5で修正を行いました.
報告ありがとうございました.
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Re:バグ報告
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:30 -
  
▼[名前なし]さん:
>エストポリス伝記2において
>最初の町の北のダンジョンで
>最初にいるトカゲの敵に接触するとsnesgtが落ちます。

beta5で修正を行いました.
あと,beta4までは戦闘突入のエフェクトがきちんと再現されていなかった(モザイクがかかっていなかった)のですが,これも直っているかと思います.
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Re:SNESGT Ver 0.230 beta4
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:25 -
  
▼名無しさん:
>以前、フラッシュバックというゲームタイトルにおいて、アイテム画面を開いたときに異音が出る不具合を改善していただいたと思いますが、タイトルデモが始まる前の「US GOLD」という文字が右へ流れていく画面で、ピッピッピッ・・・という音が出ることに今回のバージョンで気づきました。
>Ver.0.218では正常でした。

報告ありがとうございます.
beta5で修正しましたので,確認してみて下さい.
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Re:バグ報告・追加
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:23 -
  
▼KEIさん:
こちらについてはbeta5で全て修正されていると思います.
報告ありがとうございました.

>BIG HURT ベースボール→タイトル画面でボールを打ってエラーになり、エミュが落ちる
>
>EARTH LIGHT→ゲームを始め、MAP01の勝利条件表示後、ボタンを押すとエラーになり、エミュが落ちる
>
>NBA プロバスケットボール ブルズVSブレイザーズ→タイトル画面でPRO BASKETBALLまで表示されると画面上部のELECTRONIC ARTS PRESENTSの文字が崩れる(ゲームに支障なし)
>
>RES'ARCANA ディアーナ・レイ 占いの迷宮→起動しない
>
>SDガンダム外伝2 円卓の騎士→オープニングデモでキングガンダムが出るところ辺りから画面が崩れる(ゲームに支障なし)
>
>スーパーキックオフ→メニュー選択画面等の表示が崩れている
>
>ヨギーベア→雪だるまみたいな敵を踏み潰すとエラーになり、エミュが落ちる
>
>同じくVer 0.230 beta4にて確認
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Re:不具合報告
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:22 -
  
▼masaさん:
>天地創造でジャンプしたときの着地音がでないときがあります。
>beta4以前のバージョンでも同様です。

確かに鳴ったり鳴らなかったりしていますね.
ちょっとまだ原因が判明しておらず,現在調査中です.
引用なし
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Re:不具合報告
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:21 -
  
▼masaさん:
>beta4でSUPER桃太郎電鉄IIのタイトル画面でエミュ本体が落ちる不具合があったので確認お願いします。
beta5で修正を行いました.
あと,SUPER桃太郎電鉄IIについては,beta3までタイトル画面のモザイクがきちんと再現されていなかったのですが,beta5ではそれも修正されていると思います.
引用なし
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Re:バグ報告・色々
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:18 -
  
▼KEIさん:
報告ありがとうございます.
WWFスーパレッスルマニアの不具合以外は全てbeta5で解消していると思います.
確認してみてください.

>G2 ジェノサイド→移動する際、背景の車などが一緒にスクロールする
>
>WWFスーパレッスルマニア→画面が崩れて、試合前に止まる
>
>新日本プロレスリング 超戦士 IN 闘強導夢→タイトル画面が崩れていて正常に表示されない(ゲームには支障なし)
>
>装甲騎兵ボトムズ ザ・バトリングロード→ゲーム中、自キャラのATの移動の際に右を押すとATの右下、左を押すとATの左下に足の一部?が表示される
>
>紫炎 ザ・ブレイドチェイサー→BGMが鳴っていない、敵が多い時に斬りつけをすると画面がちらつく
>
>戦国伝承→ゲーム中、スタートボタンでポーズすると画面が真っ赤になり止まる(ボタン操作を受け付けない)
>
>Ver 0.230 beta4にて確認
引用なし
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Re:コントローラーボタンの割り当てに関しての要望
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:16 -
  
▼名無言さん:
>私はもんきち氏とは違った要望なのですが、今のSNESGTではコントローラーの
>ボタン割り当てでキーを1つしか割り当てられないようになっています。
>それをShiftとAの組み合わせ(Shift+A)とかPad0+Btn6とPad0+Btn4の組み合わせ、
>またはCtrlとPad0+Btn1の組み合わせというふうに2つのキーを1つのボタンに
>割り当てることはできないのでしょうか。

これも不可能ではないのですが,現在の仕様の関係上,実現しようと思うとかなり大変です.
以前に入力関連でほかにも要望をいただいていたと思うのですが(違う方だったらごめんなさい)その分や,もんきちさんの要望も含めて0.230の安定版を出したあとに入力関連についてもう一度考えてみたいと思います.
引用なし
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Re:SNESGT Ver 0.230 beta4 (German Translation)
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:07 -
  
>> Jezze

> I already updated my German translation by adding the new UI item you mentioned. Maybe I did not use the same ID_VARIABLE_NAME, but the ID itself is of course the same.
I updated language file (English) and added definition of ID_WINDOW_TOPMOST for beta5.

> By the way, I found a small bug in the UI. If you are changing the language, the video filter drop-down box will not be updated. In order to display the drop-down box in the selected language, you have to restart SNESGT.

I fixed the bug in beta5.

Thank you.
引用なし
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Re:ドラクエ6効果音
 GIGO  - 08/6/2(月) 2:00 -
  
▼foxさん:
>えーと、非常に報告しにくいのですが。
>ドラクエ6のアモールの町の滝の音を試して見た所
>ステートロードをすると、効果音が消える現象が再確認されました。

すいません,どうも一定確率でしか動作しないようなコードになっていたようです.
今度(beta5)は大丈夫だと思います.
引用なし
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SNESGT 0.230 beta5 (English version)
 GIGO  - 08/6/2(月) 1:57 -
  
What's new
- Many minor bugs are fixed.
- Improved emulation accuracy.
- Language dll and its source code are updated to support latest SNESGT.
引用なし

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : snesgt0230b5e.zip
・サイズ : 400.9KB
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SNESGT Ver0.230 beta5
 GIGO  - 08/6/2(月) 1:51 -
  
beta4 で報告されたバグを修正したものです.
詳しい更新点については後でまとめたいと思います.
引用なし

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : snesgt0230b5.zip
・サイズ : 385.3KB
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