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Soft-patching of ROMs[0]  /  桃鉄、結果発表画面で操作...[0]  /  サテラビュー系が動かなく...[0]  /  SDガンダムGX(SFNrom)が...[1]  /  Direct3D and OpenGL ren...[0]  /  SNESGT 0.230b6[0]  /  Vistaで[2]  /  ポケモン通信交換[1]  /  TGB_Dual赤外線入力操作に...[0]  /  [無題][0]  /  

Soft-patching of ROMs
 granz  - 09/2/3(火) 20:06 -
  
Please consider adding the ability to soft-patch ROMs with IPS patches,
like other emulators do. I use a lot of translation and game improvement
patches, but would like the option to soft-patching them so I can always
have the original ROM untouched. (in case I don't want to use the hack /
translation anymore) Thanks!
引用なし

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桃鉄、結果発表画面で操作不能
 ポリフェノール  - 09/1/23(金) 22:01 -
  
既出の問題でしたらごめんなさい

・スーパー桃太郎電鉄DX
・桃太郎電鉄HAPPY

結果発表画面でグラフィック・BGMは正常ですが、操作が出来ず、
先に進めない状況です。
両タイトルとも結果発表画面は全く同じ物です。

SNESGT 0.230 beta6
Windows Vista SP1 x86
Intel Core2 1.86GHz
GeForce 9400GT
引用なし

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サテラビュー系が動かなくなる現象
 solaris  - 09/1/21(水) 18:11 -
  
こんばんは、サテラビュー系が動かなくなる現象なのですが
BS-X設定にて BS-X ROM から起動を行う を選択し
サテラビュー系のゲームを起動するとBS-XのNintendoロゴで画面が止まるようです。

色々確認してみましたところサテラウォーカー系のROMを起動すると
BSXBIOS名.srmの0x1600にSWXX(XXは数値)と言うデータが書き込まれ
この状態になるとなぜかBS-Xから起動ができなくなるようです。

Ver0.230 beta6で確認しました。
その他の環境は以前から変わってません。

一度確認をお願いします。
引用なし

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SDガンダムGX(SFNrom)が使用できません
 フトドキモノ  - 08/12/7(日) 1:15 -
  
よろしくお願いします。

coolrom.com


[PC Information]
製品名            dynabook TX/66C
型番             PATX66CLP
製造番号           67066148Q
OSバージョン         MicrosoftR Windows Vista Home Premium  6.0.6001  Service Pack 1
BIOSバージョン        1.5A
CPU              Intel(R) Core(TM)2 CPU     T5500 @ 1.66GHz
物理メモリ          1024MB RAM
ハードディスク全容量     111,075,635,200 [バイト]  103.447 [GB]
ハードディスク空き容量    83,789,438,976 [バイト]  78.035 [GB]
ビデオ            Mobile Intel(R) 945 Express Chipset Family  バージョン=7.14.10.1437
解像度            1280 x 800 ピクセル
色数             True Color (32 ビット)
サウンド           Realtek High Definition Audio  バージョン=6.0.1.5371
ネットワーク         Marvell Yukon 88E8039 PCI-E Fast Ethernet Controller  バージョン=10.0.4.3  MACアドレス=00:A0:D1:79:6D:D3
               Atheros AR5006EG Wireless Network Adapter  バージョン=7.6.0.164  MACアドレス=00:1B:9E:20:3D:C0
モデム            なし
Internet Explorer       7.0.6001.18000
IDEデバイス          FUJITSU MHW2120BH ATA Device
               MATSHITA DVD-RAM UJ-850S ATA Device  FWバージョン=1.20
引用なし

Re:SDガンダムGX(SFNrom)が使用できません
 solaris  - 09/1/21(水) 17:41 -
  
まずROMサイトのURLを書き込むのはやめようね。

SDガンダムGXはDSP3と言う特殊チップの為現状のSNESGTでは動作しません。

▼フトドキモノさん:
>よろしくお願いします。
>
>coolrom.com
>
>
>[PC Information]
>製品名            dynabook TX/66C
>型番             PATX66CLP
>製造番号           67066148Q
>OSバージョン         MicrosoftR Windows Vista Home Premium  6.0.6001  Service Pack 1
>BIOSバージョン        1.5A
>CPU              Intel(R) Core(TM)2 CPU     T5500 @ 1.66GHz
>物理メモリ          1024MB RAM
>ハードディスク全容量     111,075,635,200 [バイト]  103.447 [GB]
>ハードディスク空き容量    83,789,438,976 [バイト]  78.035 [GB]
>ビデオ            Mobile Intel(R) 945 Express Chipset Family  バージョン=7.14.10.1437
>解像度            1280 x 800 ピクセル
>色数             True Color (32 ビット)
>サウンド           Realtek High Definition Audio  バージョン=6.0.1.5371
>ネットワーク         Marvell Yukon 88E8039 PCI-E Fast Ethernet Controller  バージョン=10.0.4.3  MACアドレス=00:A0:D1:79:6D:D3
>               Atheros AR5006EG Wireless Network Adapter  バージョン=7.6.0.164  MACアドレス=00:1B:9E:20:3D:C0
>モデム            なし
>Internet Explorer       7.0.6001.18000
>IDEデバイス          FUJITSU MHW2120BH ATA Device
>               MATSHITA DVD-RAM UJ-850S ATA Device  FWバージョン=1.20
引用なし

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Direct3D and OpenGL rendering
 granz E-MAIL  - 09/1/7(水) 14:45 -
  
Hi. First and forement, I apologize if you can't understand English, but my knowledge of Japanese is too limited to translate anything technical.

I was wondering if you would consider adding Direct3D and OpenGL rendering. Currently, SNESgt only supports DirectDraw. The problem with DirectDraw is that it imposes a bilinear filter by default, so regardless of how I adjust my display settings, the image always appears blurry to me. I would like if I could instead use Direct3D or OpenGL rendering for a clearer image.

I would be extremely grateful if you could consider adding this. Thanks for your time!
引用なし

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SNESGT 0.230b6
 [名前なし]  - 09/1/3(土) 15:30 -
  
初めまして。SNESGT便利に使わせていただいてます。
早速ですが要望を2点。
・メモリビューアのカーソル移動について
たとえば0xFに値を入力した場合
次は0x10に移動するようにしたほうが自然ではないでしょうか
・メインウインドウをドラッグで移動
これはメモリビューアからフォーカスを移そうとするとよく動かしてしまうので
設定でon/off選べるといいかな・・・と思います

優先度は低い部類だと思うので気が向いたらご検討いただければ幸いです−。
引用なし

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Vistaで
 闇さん  - 08/9/13(土) 14:02 -
  
snesgtを使用させて頂こうと思いましたが
ファイルの読み込みができません。
ログを見てください。ということになります。
なぜでしょうか?
引用なし

Re:Vistaで
 solaris  - 08/9/16(火) 0:01 -
  
Vista Ultimateで使ってますが、特にファイルが読めないことはないです。
エラー通りにログを見るのがいいと思います。

▼闇さんさん:
>snesgtを使用させて頂こうと思いましたが
>ファイルの読み込みができません。
>ログを見てください。ということになります。
>なぜでしょうか?
引用なし

Re:Vistaで
 駒桜  - 08/12/20(土) 18:57 -
  
はじめまして。

うちも Vista Ultimate ですが、特にファイルが読めない/書けないはありません。
Vista なら、UACの関係とかファイルリダイレクションとか考えられませんかね。

確認済みだったらすみません
support.microsoft.com/kb/927387/ja

標準ユーザー権限で使っているなら Vista 側の純粋バグの可能性も捨てきれないですが・・・
引用なし

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ポケモン通信交換
 カイリュー  - 06/2/11(土) 13:49 -
  
TGB Dualを使わせて頂いております。
ポケモンを同一PC上で通信交換したいのですが、可能ですか?
Slot2のロードができないので・・・。
やり方をご伝授いただければ幸いです。
本体のファイルバージョンは、0.8.3.1です。
宜しくお願いいたします。
引用なし

Re:ポケモン通信交換
 ボブ  - 08/12/17(水) 20:26 -
  
私も知りたいので上げます。
いろいろ調べてやってみたもののやはり出来ませんでした。
引用なし

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TGB_Dual赤外線入力操作について
 EB-0  - 08/12/13(土) 22:05 -
  
初めまして。
こちらのTGB_Dualを使わせていただいているのですが、赤外線入力を使うゲームをプレイする際
HiiさんのDLLによる赤外線入力操作機能ではクロックが足りないので、現在の20倍程度にクロックアップしたいのですが
何か方法はありますでしょうか。
もしくはDLLのソースを公開して頂けると嬉しいです。
引用なし

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[無題]
 Hog  - 08/12/6(土) 15:53 -
  
作者さんの最終書き込みから
3ヵ月以上経っているようですが
作者さんはこちらを見ておられるのでしょうか?
なんか心配になってしまいまして・・・
引用なし

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