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マッパプラグインについて[2]  /  SNESGTのデバッガについて...[1]  /  SNESGT1.60の不具合[1]  /  SNESGT[0]  /  SNESGTのデバッガについて...[0]  /  FF6のバグ(?)[1]  /  一人言とかぼやきとか[0]  /  

マッパプラグインについて
 風華  - 04/7/5(月) 3:50 -
  
前あったTNES,GNES用のマッパプラグインは
もう削除されてしまったのでしょうか?
再UPされるご予定はないのでしょうか?
引用なし

Re:マッパプラグインについて
 GIGO  - 04/7/7(水) 3:05 -
  
▼風華さん:
>前あったTNES,GNES用のマッパプラグインは
>もう削除されてしまったのでしょうか?
>再UPされるご予定はないのでしょうか?

TNESが使用されることがもう無いであろう事と、G-NES内部で既に全て実装されている
マッパーであるため(拡張サウンド等が無いため、導入するとむしろまずい)、
既に役目を終えたと考え削除したのですが、どうしてもと言うことであれば
アップします。

良く考えたら、プラグインのSDKは残しておいても良かったかもしれませんね…
引用なし

Re:マッパプラグインについて
 風華  - 04/7/7(水) 18:40 -
  
▼GIGOさん:
>G-NES内部で既に全て実装されているマッパーであるため

なるほど、そうだったのですね。少し勘違いしていたようです。
GNESで対応していないマッパー(具体的にはマッパー185なんですが)
のソフトをマッパプラグインを入れることで動かせるのでは?などと
考えておりました。
お時間を取らせてしまい、すみませんでした。
これからも楽しく使わせていただきます。
引用なし

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SNESGTのデバッガについて。
 YUKI  - 04/7/4(日) 20:45 -
  
先ほど内容なしで投稿してしてしまいました。
お許しください。
もし、無理があるならベーター版(動作は保証の限りではないヴァージョン)でも結構ですからお願いできないでしょうか?
たびたび失礼します。
引用なし

Re:SNESGTのデバッガについて。
 GIGO  - 04/7/7(水) 3:00 -
  
▼YUKIさん:
>先ほど内容なしで投稿してしてしまいました。
>お許しください。
>もし、無理があるならベーター版(動作は保証の限りではないヴァージョン)でも結構ですからお願いできないでしょうか?
>たびたび失礼します。

現状、ブレークポイントの設定はソース上であらかじめブレーク一覧を
書き込んでおいて、コンパイルして機能するような形なので、
公開はちょっと出来ないですね…
とりあえず、気長に待ってくださいとしか言えないです。

あと、メモリビュアについてですが、これは現状でも既についていますよ
引用なし

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SNESGT1.60の不具合
 00  - 04/6/28(月) 7:39 -
  
動作がFastのまま止まらなくなる事があります。Fastにしたりしなかったりを繰り返しているとその症状が出ます。画面外をClickすれば元に戻るようですが…。
引用なし

Re:SNESGT1.60の不具合
 GIGO  - 04/7/7(水) 2:22 -
  
>動作がFastのまま止まらなくなる事があります。Fastにしたりしなかったりを繰り返しているとその症状が出ます。画面外をClickすれば元に戻るようですが…。

こちらでも同様の現象を確認しています。
一応対処見たいなものを入れて見ましたので、次バージョンでは直っているかもしれません。
引用なし

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SNESGT
 YUKI  - 04/7/4(日) 20:42 -
  
[本文なし]
引用なし

・ツリー全体表示

SNESGTのデバッガについて。
 YUKI  - 04/7/4(日) 20:37 -
  
とりあえずG-NESにあるようなブレークポイント設定ができれば助かります。
あとは逆アセンブラツールで間に合うと思いますので・・・
あとメモリヴィワーもよろしくお願いします。
お忙しい中できればよろしくお願いします。
引用なし

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FF6のバグ(?)
 名無しさん  - 04/6/16(水) 23:20 -
  
はじめまして。
SNESGT0.16でFainal Fantasy 6をやると、
ジャンプ攻撃やメテオストライクなどで
飛んでいったキャラがコマンドウィンドウのあたりに上下逆さまになって
出てきます。攻撃が終了すると元に戻ります。
やっぱりバグですかね。それともROMがおかしいのかな?
引用なし

Re:FF6のバグ(?)
 GIGO  - 04/6/28(月) 0:21 -
  
▼名無しさんさん:
>はじめまして。
>SNESGT0.16でFainal Fantasy 6をやると、
>ジャンプ攻撃やメテオストライクなどで
>飛んでいったキャラがコマンドウィンドウのあたりに上下逆さまになって
>出てきます。攻撃が終了すると元に戻ります。
>やっぱりバグですかね。それともROMがおかしいのかな?

こちらでも確認してみたのですが、確かに出ます。
いくらか調べてみたのですが、特に怪しい部分も発見できませんでした。
とりあえず、実機のほうで確かめてみれば良いのですが、
セーブデータが消えていてゲームを進めるのが面倒なのでやっていません。
そのうち知り合いに当たるなりして、なんとかして確かめてみようと思います。
引用なし

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一人言とかぼやきとか
 GIGO  - 04/6/8(火) 4:09 -
  
> レスつけるのに
毎度毎度数時間かかります。
書き終わって時計見ると萎えますな…
書き込んでくださった方、いつも待たせてしまってスイマセン。

> 掲示板移行
色の調整がまだいまいちなので、検索結果とかが背景色と
混ざって殆ど読めなかったりとかします。
他にも、外人さん対応のために最低限の部分は英語化したりと
順次直していく予定。

> 開発とかプログラムとか
ディスプレイぶっ壊れたり、忙しかったりで全然進んでません。
今は相変わらず知り合いのために減色&再彩色ツールの作成中。
GUIと出力部出来ればそれなりに使える…と思う。

> nsf2midi
久々に起動してみてけど、我ながらかなりタコなGUIですな。
ソースもぐっちゃぐっちゃなので、現在エミュレート部分含めて
一からやり直してます。
出来るのがいつになるかわかりませんけど…

> サラダの国のトマト姫
サウンドの検証のために起動。
このゲーム、確か小学校低学年の時に同じクラスの子とあーだこーだいいながら
遊んでたのですが、懐かしいもんです。
もう十年以上だつけど今はどうしてるだろなぁ
引用なし

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