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spc2midiについて[1]  /  幽遊白書2格闘の章[1]  /  ロードで強制終了[1]  /  SNESGTでマウスやスーパー...[1]  /  nsf2midi[4]  /  ポケモン金銀[0]  /  teacupの方のレス[15]  /  SNESGTがチートコードに対...[1]  /  SNESGTで画面4倍に対応を…[2]  /  画面が出ない… 他[7]  /  

spc2midiについて
 msy  - 04/10/17(日) 4:54 -
  
spc2midiの使い方がわかりません。
nsf2midiの場合は音楽ファイルを開けば曲が流れたのですが
spcの場合はピアノの音が一音だけ鳴っただけで曲が流れません。
使い方を教えて下さると幸いです。
引用なし

Re:spc2midiについて
 GIGO  - 04/11/20(土) 22:01 -
  
▼msyさん:
使い方はnsf2midiと基本的には同じです。
曲が流れないのは、spcファイルが壊れているか、
spc2midiのバグだと思います。

>spc2midiの使い方がわかりません。
>nsf2midiの場合は音楽ファイルを開けば曲が流れたのですが
>spcの場合はピアノの音が一音だけ鳴っただけで曲が流れません。
>使い方を教えて下さると幸いです。
引用なし

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幽遊白書2格闘の章
 yusuke  - 04/10/15(金) 18:03 -
  
最新のものにアップデートしまいたら、幽遊白書2格闘の章ができなくなりました。なにか、対策はありますか?
引用なし

Re:幽遊白書2格闘の章
 GIGO  - 04/11/20(土) 21:58 -
  
▼yusukeさん:
>最新のものにアップデートしまいたら、幽遊白書2格闘の章ができなくなりました。なにか、対策はありますか?

こちらのバージョンで試してみてください。修正されていると思います。
http://gigo.retrogames.com/snesgt/bin/snesgt0163a.zip
引用なし

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ロードで強制終了
 こたつ  - 04/10/8(金) 7:04 -
  
こんにちは、はじめまして
現行の前のバージョンより、SNEGHTを使わせていただいております。
SNESのエミュでは、一番好きなのですが
ロードの時、時々フリーズして強制終了してしまいます。
ショートカットキーでも、メニューからでも同じ現象になることがあります。
私の環境のせいかと思ったのですが、パソコン新調してOSが変わった今でも
同じ現象が起こります。

これが直ってくれるとうれしいのですが
引用なし

Re:ロードで強制終了
 GIGO  - 04/11/20(土) 21:54 -
  
▼こたつさん:
スタートメニューのファイル名を指定して実行で"drwtsn32"と打って
実行して見てください。ワトソン博士の設定が出てくると思います。
そこに書いてあるログファイルのパスを参照し、ログファイルを探した上で、
その中のSNESGTがクラッシュしたと思わしき部分のログデータをいただけると、
原因を解明する上で助かります。

>こんにちは、はじめまして
>現行の前のバージョンより、SNEGHTを使わせていただいております。
>SNESのエミュでは、一番好きなのですが
>ロードの時、時々フリーズして強制終了してしまいます。
>ショートカットキーでも、メニューからでも同じ現象になることがあります。
>私の環境のせいかと思ったのですが、パソコン新調してOSが変わった今でも
>同じ現象が起こります。
>
>これが直ってくれるとうれしいのですが
引用なし

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SNESGTでマウスやスーパースコープのサポート予定...
 tomohiro  - 04/10/2(土) 2:47 -
  
SNESGTを最近になって知ったのですが再現性が高くて設定も分かりやすくて素晴らしいです。
ところでSNESGTでマウスやスーパースコープといった特殊な入力機器への対応予定はありますか?
特殊な機器を利用するソフトは数が少なく需要があるかは微妙ですが是非対応して欲しいです。


世界に誇れる高性能なエミュレータとして発展することを願います。
頑張ってください!
引用なし

Re:SNESGTでマウスやスーパースコープのサポート予...
 GIGO  - 04/11/20(土) 21:42 -
  
▼tomohiroさん:
一月以上あけてしまってなんですが、ありがとうございます。
設定については、項目が少ないせいか、そこそこ好評いただいているのですが、
自分としてはGUIに割と癖がある様に思うので、もう少し何とかしたいと思っています。
マウスとかスーパースコープについては、すぐに対応する予定はありません。
ただ、一応対応を考慮した上での設計にはしていますし、将来的にはきちんと対応
したいと思っていますので、気長に待ってみてください。


>SNESGTを最近になって知ったのですが再現性が高くて設定も分かりやすくて素晴らしいです。
>ところでSNESGTでマウスやスーパースコープといった特殊な入力機器への対応予定はありますか?
>特殊な機器を利用するソフトは数が少なく需要があるかは微妙ですが是非対応して欲しいです。
>
>
>世界に誇れる高性能なエミュレータとして発展することを願います。
>頑張ってください!
引用なし

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nsf2midi
 JENIMI  - 04/8/1(日) 12:18 -
  
初めまして。
この度、nsf2midiを利用させていただきましたが、
ちょっと気になる部分があったので・・・。
XPの通常のメディアプレイヤーでの連続再生を行おうとすると、
「不明なエラーが検出されました」と言われ、連続再生ができないのです。
(Winamp等は普通にできる)
何故でしょうか?

あと、これは「できたら」の話なのですが・・・、
ノイズなどの楽器のレパートリーを増やしていただけたら(つまり、短形波などに使われている楽器が使えるようにする)私としても幸いです。
どうか、よろしくお願いします。
引用なし

Re:nsf2midi、あと皆さん、始めまして
 ポピン  - 04/8/25(水) 23:57 -
  
>XPの通常のメディアプレイヤーでの連続再生を行おうとすると、
>「不明なエラーが検出されました」と言われ、連続再生ができないのです。

あ〜、判ります。
私も同じ症状に悩んでいるものですから・・・・
どうすれば良いんでしょうかねえ・・・・
引用なし

Re:nsf2midi、あと皆さん、始めまして
 GIGO  - 04/9/25(土) 14:33 -
  
▼ポピンさん:
>>XPの通常のメディアプレイヤーでの連続再生を行おうとすると、
>>「不明なエラーが検出されました」と言われ、連続再生ができないのです。
>
>あ〜、判ります。
>私も同じ症状に悩んでいるものですから・・・・
>どうすれば良いんでしょうかねえ・・・・

何か吐いているデータがおかしいのかもしれません。
少し調べて見ます。
引用なし

Re:nsf2midi、あと皆さん、始めまして
 JENIMI  - 04/9/26(日) 19:29 -
  
▼GIGOさん:
>何か吐いているデータがおかしいのかもしれません。
>少し調べて見ます。
お願いします。
引用なし

Re:nsf2midi、あと皆さん、始めまして
 GIGO  - 04/11/20(土) 21:25 -
  
▼JENIMIさん:
>▼GIGOさん:
>>何か吐いているデータがおかしいのかもしれません。
>>少し調べて見ます。
>お願いします。

原因がわかったので対策を入れて見ました。
http://gigo.retrogames.com/gnsf/nsf2midi014.lzh

- 以下原因のメモ。
現状わかっているのは、メディアプレイヤーだとコントロールチェンジの
126番と127番(モノオンとモノオフ)が入ってるファイルではエラーが出るということ。
ひょっとするとこのコントロールチェンジ自体に何か使用制限とかが
あるのかもしれないのですが、とりあえずデータ自体を吐かないオプションを追加しました。
何かご存知の方はご一報ください。
引用なし

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ポケモン金銀
 Nagatosi  - 04/11/13(土) 22:36 -
  
いつもとても性能の良いエミュレーターを使わせてもらってとても感謝しています。

質問なのですが、ポケットモンスターのようなセーブデーターを使って対戦するようなカセットでの通信対戦は可能なのでしょうか?教えてもらえたら幸いです。
引用なし

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teacupの方のレス
 GIGO  - 04/6/4(金) 3:40 -
  
とりあえず、書き込みテストを兼ねてteacupの方での書き込みのレスを
ここのツリーでつけようと思います。
引用なし

Re:Re ウィンディさん
 ウィンディ  - 04/7/13(火) 9:57 -
  
▼GIGOさん:
>よろしければG-NSFの方を試していただけないでしょうか?
すみません……。NSFは持ってないので、残念ながらG-NSFの方は試せそうにありません。
引用なし

Re:Re ウィンディさん
 ウィンディ  - 04/8/20(金) 10:56 -
  
と思ったら、とあるサイトにNSFファイルがアップされていたので、そのファイルを段ロードして聞いてみました。結果の方ですが、音飛びなどというものはなく、まずまずといったところです。
引用なし

Re:Re ウィンディさん
 GIGO  - 04/9/25(土) 14:36 -
  
▼ウィンディさん:
>と思ったら、とあるサイトにNSFファイルがアップされていたので、そのファイルを段ロードして聞いてみました。結果の方ですが、音飛びなどというものはなく、まずまずといったところです。

コンペとかもあってmck等でNSFを作る人もかなり増えたようで、最近は自作曲を
公開している人も結構いますね。
G-SPCについてですが、ミキサ自体を書き直しましたので今置いてあるバージョンなら
問題なく再生できるかもしれません。
引用なし

Re:Re ウィンディさん
 ウィンディ  - 04/9/26(日) 2:45 -
  
>G-SPCについてですが、ミキサ自体を書き直しましたので今置いてあるバージョンなら
>問題なく再生できるかもしれません。
最新版のG-SPCで確認したところ、音飛びとかやっかいな問題は発生なくなりました。
引用なし

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SNESGTがチートコードに対応する予定はありますで...
 ゆっきー  - 04/9/15(水) 14:31 -
  
題名そのままなのですが
SNESGTがチートコードに対応する予定はありますでしょうか?
引用なし

Re:SNESGTがチートコードに対応する予定はあります...
 GIGO  - 04/9/25(土) 14:46 -
  
▼ゆっきーさん:
>題名そのままなのですが
>SNESGTがチートコードに対応する予定はありますでしょうか?

今のところ無いです。
アドレスとデータのペアになっているようなコードなら、
現状でもメモリビュアから直に書き換えることで何とかなるかもしれませんが。
引用なし

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SNESGTで画面4倍に対応を…
   - 04/9/1(水) 17:19 -
  
いずれで構わないのですが、SNESGTで
スクリーンの大きさを4倍まで対応できるようにしていただけないでしょうか?
引用なし

Re:SNESGTで画面4倍に対応を…
 ( メ∀・)  - 04/9/2(木) 23:14 -
  
>スクリーンの大きさを4倍まで対応できるようにしていただけないでしょうか?

4倍だったらフルスクリーンでやってもいいんじゃないですか?
引用なし

Re:SNESGTで画面4倍に対応を…
 GIGO  - 04/9/25(土) 14:44 -
  
>>スクリーンの大きさを4倍まで対応できるようにしていただけないでしょうか?
>
>4倍だったらフルスクリーンでやってもいいんじゃないですか?
現状のディスプレイでよく使われている解像度だとあまり必要を感じないですけど、
任意の倍率に大きさを調整できる方向で考えて見ます。
引用なし

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画面が出ない… 他
 ぴっつぃー  - 04/6/23(水) 22:33 -
  
今日、急に画面が表示されなくなりました。起動するとトレイには入るのですが、
ウィンドウがでないのです。
OSはXP、800MhzCPUでRAM128MBです。
これといって特殊なことはやったつもりはないのですが、ひょっとして、「RPGツクールXP」のトライアル版を機動したせいがあるのでしょうか?(解像度がうちのPCでは800×600しかでないので結局起動できず、すぐにアンインストールしたのですが)

 また、他のバグとして、Live2ch起動中に動かしていると、突然フリーズして、操作を一切行えなくなることがあります。
引用なし

Re:画面が出ない… 他
 ぴっつぃー  - 04/7/19(月) 18:36 -
  
事後報告ですが、「ショートカットをつくる→プロパティでウィンドゥをフルにする→ショートカットから起動する」でも対処できるようです
引用なし

Re:画面が出ない… 他
 大御所  - 04/8/5(木) 20:55 -
  
SNESGT.INIの[renderer]カテゴリのこの項目を調べてみてはいかがでしょうか。

・win_size_x
・win_size_y

私も同じ現象がありましたがそのときはこの値が3000になっています。
Windowの配置位置でしょう。この値を両方とも0にすれば画面左上に表示されます。
この現象を起こすにはSNESGTを最小化してタスクバーで閉じる(C)をすると確実におきます。
あと、WinKawaks(Arcade Emulator)でも同じことが起こります。
引用なし

Re:画面が出ない… 他
 大御所  - 04/8/6(金) 21:44 -
  
すみません、間違えました。この項目です。

・win_pos_x
・win_pos_y

訂正いたします。
引用なし

Re:画面が出ない… 他
 GIGO  - 04/9/25(土) 14:23 -
  
▼GIGOさん:
>ウインドウの位置取得か設定に失敗しているようで、ありえない位置に
>ウインドウが移っているようです。
>一度設定ファイルを消すか、タスクバーの上で
>
>右クリック->移動->カーソルキーをなんか押す->ウインドウが出てくるのでリサイズ
>
>と言った方法でも戻せます。
>
>今のところ原因はよくわかっていません。
>VisualStudioやFFFTPあたりでもたまに起きるのですが…

Ver0.162で、このバグを修整しました。
ウインドウの位置取得方法にやはり問題がありました。
引用なし

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