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spc2midiの再生方法につい...[1]  /  スロー状態[1]  /  SnesGTが BSを支援するよ...[1]  /  起動時の画面[4]  /  ウインドウモードからROM...[1]  /  Chinese(Traditional) La...[1]  /  spc2midiのリズムパート[2]  /  早送り機能などの割り当て...[2]  /  SNESGT Ver0.203 beta1[5]  /  上下左右に動かせません[4]  /  

spc2midiの再生方法について
 dw  - 05/10/8(土) 11:13 -
  
今更かつお忙しいところ申し訳ありませんが
音色等の変換設定を保ったまま
最初から再演奏させるモードを追加出来ないでしょうか?
引用なし

Re:spc2midiの再生方法について
 GIGO  - 05/10/9(日) 3:35 -
  
▼dwさん:
非常にもっともな要望であると思います。
かなり初期に実装を考えてはいたのですが、XMLの読み書きを行う時点で面倒になってしまい、それ以来放置されてしまっています。
出力ファイルのリズムパートがおかしくなってしまう点とあわせ、近いうちに追加修正を行いたいと考えています。

>今更かつお忙しいところ申し訳ありませんが
>音色等の変換設定を保ったまま
>最初から再演奏させるモードを追加出来ないでしょうか?
引用なし

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スロー状態
 Zubatt  - 05/10/8(土) 0:44 -
  
初めてご質問させて頂きます。

G-Nesをダウンロードさせて頂き、使用してみたのですが、
デフォルトの画面サイズだと正常に動くのですが、
画面サイズを2倍以上にすると、動きがスローモーション状態になってしまい、とてもプレイ出来るような状態でなくなってしまいます。
パソコンのスペックの問題なのでしょうか?
スペックは以下の通りです。

OS:WindowsXP sp2
CPU:Celeron(R) CPU 2.50GHz
メモリー:256Mb

それでは、宜しくお願い致します。
引用なし

Re:スロー状態
 GIGO  - 05/10/9(日) 3:31 -
  
▼Zubattさん:
基本となるスペックとしては全く問題無いように思います。
ただ、画面サイズを倍以上にした場合に遅くなると言う挙動を見るに、
VRAMが足りていないのかもしれません。


>初めてご質問させて頂きます。
>
>G-Nesをダウンロードさせて頂き、使用してみたのですが、
>デフォルトの画面サイズだと正常に動くのですが、
>画面サイズを2倍以上にすると、動きがスローモーション状態になってしまい、とてもプレイ出来るような状態でなくなってしまいます。
>パソコンのスペックの問題なのでしょうか?
>スペックは以下の通りです。
>
>OS:WindowsXP sp2
>CPU:Celeron(R) CPU 2.50GHz
>メモリー:256Mb
>
>それでは、宜しくお願い致します。
引用なし

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SnesGTが BSを支援するようにスーパーゲームボーイ...
 kuniokun  - 05/10/6(木) 1:09 -
  
SnesGTが BSを支援するようにスーパーゲームボーイを支援したらと思います.

今まで出たどんなゲームボーイ関連エミュレーターだとか間にスーパーゲームボーイ対応ゲームたちはスーパーファミコンサウンドを支援することができずに(ex> キングオブ96での效果音) 無音に処理されてしまっていたが SnesGTが BSを支援したことのようにスーパーゲームボーイもサポート可能\にさせるのが可能\ではないか考えられます.
引用なし

Re:SnesGTが BSを支援するようにスーパーゲームボ...
 GIGO  - 05/10/9(日) 3:26 -
  
▼kuniokunさん:
検討してみます。
しかしスーパーゲームボーイをサポートする場合、まずGBのエミュレーションを含んだ実装を追加しなければならないため、相当に困難であると思います。


>SnesGTが BSを支援するようにスーパーゲームボーイを支援したらと思います.
>
>今まで出たどんなゲームボーイ関連エミュレーターだとか間にスーパーゲームボーイ対応ゲームたちはスーパーファミコンサウンドを支援することができずに(ex> キングオブ96での效果音) 無音に処理されてしまっていたが SnesGTが BSを支援したことのようにスーパーゲームボーイもサポート可能\にさせるのが可能\ではないか考えられます.
引用なし

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起動時の画面
 hoe  - 05/10/2(日) 18:34 -
  
Nintendo64のエミュみたいに起動時の画面でromを選べるランチャのようなものを表示したら便利かなと思うのですがどうでしょう?
引用なし

Re:起動時の画面
 tom  - 05/10/2(日) 23:43 -
  
ファイルが多いとフォルダが開くの時間かかるので、
あればうれしい機能ですね。
私も希望します。
引用なし

Re:起動時の画面
 fow  - 05/10/3(月) 3:07 -
  
ROMフォルダを別ウィンドウで開いておいて、そこからSNESGTの
アイコンかショートカットにD&Dする。
もしくはSlaunchXPを使う。
引用なし

Re:起動時の画面
 tom  - 05/10/3(月) 20:52 -
  
こんなに便利なものがあるとは…。
ありがとうございます。
引用なし

Re:起動時の画面
 GIGO  - 05/10/9(日) 3:22 -
  
ランチャ機能については、現在実装中の他の機能のからみで追加する事になるやもしれません。
気長にお待ちください。

▼hoeさん:
>Nintendo64のエミュみたいに起動時の画面でromを選べるランチャのようなものを表示したら便利かなと思うのですがどうでしょう?
引用なし

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ウインドウモードからROMを読み込んだときの動作
 tom  - 05/10/2(日) 23:46 -
  
「ROMを読み込んだら全画面にする」機能を希望します。
引用なし

Re:ウインドウモードからROMを読み込んだときの動作
 GIGO  - 05/10/9(日) 3:17 -
  
Ver0.205において、フルスクリーンモードで起動するコマンドラインオプションを追加しました。ランチャ等を併用する事で大体希望の動作にそえると思います。

▼tomさん:
>「ROMを読み込んだら全画面にする」機能を希望します。
引用なし

・ツリー全体表示

Chinese(Traditional) Language Files for SNESGT...
 nhlay E-MAILWEB  - 05/9/30(金) 19:10 -
  
Chinese(Traditional) Language Files for SNESGT Ver 0.205

DEMO Picture:
http://img236.imageshack.us/img236/5216/0205demo0wr.jpg

Download Language Files:
http://zero6266.hp.infoseek.co.jp/files/Lng_Traditional_Chinese_0205.rar
引用なし

Re:Chinese(Traditional) Language Files for SNE...
 GIGO  - 05/10/9(日) 3:12 -
  
Hello,

I released your language file little while ago.

Thank you for your work.


>>nhlay
>Chinese(Traditional) Language Files for SNESGT Ver 0.205
>
>DEMO Picture:
>http://img236.imageshack.us/img236/5216/0205demo0wr.jpg
>
>Download Language Files:
>http://zero6266.hp.infoseek.co.jp/files/Lng_Traditional_Chinese_0205.rar
引用なし

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spc2midiのリズムパート
 一角  - 05/8/8(月) 2:07 -
  
はじめまして、いつも楽しく使わせて頂いてます。

spc2midiで変換したMIDIでのリズムパートなのですが、
通常のGate値は1なのですが後半の3割くらいの部分の値が
全て1000を超えてしまい曲終盤の二割ほどが無音になってしまいます。
既知の問題でしたら申し訳ありません。
引用なし

Re:spc2midiのリズムパート
 GIGO  - 05/9/9(金) 1:18 -
  
▼一角さん:
メディアプレイヤーとOS組み込みソフトシンセで聞く分には問題は出ていなかったのですが、シーケンサで開くと確かにリズムパートが凄い事になっていますね。
現在調査中です。

>はじめまして、いつも楽しく使わせて頂いてます。
>
>spc2midiで変換したMIDIでのリズムパートなのですが、
>通常のGate値は1なのですが後半の3割くらいの部分の値が
>全て1000を超えてしまい曲終盤の二割ほどが無音になってしまいます。
>既知の問題でしたら申し訳ありません。
引用なし

Re:spc2midiのリズムパート
 一角  - 05/9/11(日) 17:28 -
  
▼GIGOさん:
>▼一角さん:
>メディアプレイヤーとOS組み込みソフトシンセで聞く分には問題は出ていなかったのですが、シーケンサで開くと確かにリズムパートが凄い事になっていますね。
>現在調査中です。
レスありがとうございました。
原因の箇所が見つかり更にいい作品になることを祈ってます。
引用なし

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早送り機能などの割り当てについて
 car  - 05/8/9(火) 17:43 -
  
はじめて書き込みさせていただきます

タイトルにも書いた早送りの機能なんですがトグルとそうでないものを別のキーで登録出来るように出来ませんでしょうか?
引用なし

Re:早送り機能などの割り当てについて
 GIGO  - 05/9/9(金) 1:21 -
  
▼carさん:
ベータ版ですが、こちらで対応してみましたので、お試しください。
http://gigo.retrogames.com/bbs/file/snesgt0205b2.zip

>はじめて書き込みさせていただきます
>
>タイトルにも書いた早送りの機能なんですがトグルとそうでないものを別のキーで登録出来るように出来ませんでしょうか?
引用なし

Re:早送り機能などの割り当てについて
 car  - 05/9/9(金) 19:11 -
  
対応ありがとうございます
ダウンロードした後試してみようと思います
引用なし

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SNESGT Ver0.203 beta1
 GIGO  - 05/8/2(火) 5:04 -
  
・更新点
 - Flipを使用するオプションを、同期を取るオプションに統合
 - 同期を取って更新を行う際、CPUを休ませるオプションをON/OFF出来るように変更
 - 画面の配置方法にアスペクト比を4:3に保つオプションを追加
 - マルチタップ対応
 - セーブスロットのインクリメント/デクリメントを行うショートカットを追加
 - フィルタ最近傍法リサイズ修正
 - マウス入力部分修正
 - BS関係を色々修正
 - Alt+PrintScreen等のキーの組み合わせで動作がおかしくなるのを修正

・更新点としては細かいものだけですが、内部的には大きく変わっている部分も多いため
 今回もベータ版とします。
・同期時にCPUを休ませるオプションについては、同期を取るオプションを有効にした際に
 がたつくようであれば無効にしてください。
・色々忙しいため、いつもにまして掲示板のレスが遅くなっています。
 書き込んでくださった方々すいません。
引用なし

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : snesgt0203b1.zip
・サイズ : 260.2KB

Re:SNESGT Ver0.203 beta1
 IZUKI  - 05/8/9(火) 21:41 -
  
▼GIGOさん:
> - セーブスロットのインクリメント/デクリメントを行うショートカットを追加

実装していただきありがとうございます。
今の処、SNESGTではX、Y、ハットの軸が認識されますが、
Z、RX、RY、RZも認識されるようにしてはいただけないでしょうか。
そうすると、自由に軸を割り振れるようになりますので。
よろしくお願いします。
引用なし

Re:SNESGT Ver0.203 beta1
 ma  - 05/9/7(水) 19:05 -
  
メニューの [ファイル > 解放] を行ったときゲームのセーブデータ (srm ファイル) が保存されていない気がします。
[解放] ではなく [終了] だとちゃんと保存されているようなのですが……。
引用なし

Re:SNESGT Ver0.203 beta1
 GIGO  - 05/9/9(金) 1:31 -
  
▼IZUKIさん:
各軸とも0.205で一応対応しました。
ただ、それぞれの軸を持つジョイスティックを所持していないため、テストを行っていません。おそらく問題ないとは思うのですが、正常に動作していなかった場合はご一報ください。


>▼GIGOさん:
>> - セーブスロットのインクリメント/デクリメントを行うショートカットを追加
>
>実装していただきありがとうございます。
>今の処、SNESGTではX、Y、ハットの軸が認識されますが、
>Z、RX、RY、RZも認識されるようにしてはいただけないでしょうか。
>そうすると、自由に軸を割り振れるようになりますので。
>よろしくお願いします。
引用なし

Re:SNESGT Ver0.203 beta1
 GIGO  - 05/9/9(金) 1:32 -
  
▼maさん:
確かに保存されていませんでした。
0.205では修正しています。
報告ありがとうございました。

>メニューの [ファイル > 解放] を行ったときゲームのセーブデータ (srm ファイル) が保存されていない気がします。
>[解放] ではなく [終了] だとちゃんと保存されているようなのですが……。
引用なし

・ツリー全体表示

上下左右に動かせません
 saintgelmain  - 05/9/5(月) 14:19 -
  
初めまして。SNESGTを今回ダウンロードさせていただきました。
早速ですが、矢印キーの上下左右を押しても動かないのです。
設定で確認したのですが、スタート・セレクト・Aホ゛タン・Bホ゛タンなどは動作しています。
何か原因があるのでしょうか。よろしければご助言お願いします。

Windows XP 〜home edition〜
Dell Dimension 4500C
引用なし

Re:上下左右に動かせません
 saintgelmain  - 05/9/5(月) 14:26 -
  
上記に追加です。
上記は聖剣伝説2をやったときにの症状です。
桃太郎電鉄DXやTales of Phantasiaなどでは普通に動作しました。
まだはっきりとしていないのですが、また何かわかりましたらご報告いたします。
引用なし

Re:上下左右に動かせません
 dig  - 05/9/7(水) 3:13 -
  
▼saintgelmainさん:
>上記に追加です。
>上記は聖剣伝説2をやったときにの症状です。

名前入力まで行っても動かないですか?
引用なし

Re:上下左右に動かせません
 puyo  - 05/9/7(水) 13:25 -
  
当方はPSパッドを変換コネクタで使用してますが普通に操作できます。
SNESGTではなくそちらの環境の問題ではないですか?
引用なし

Re:上下左右に動かせません
 GIGO  - 05/9/9(金) 1:27 -
  
他のタイトルでは問題が出ていないようであるので、吸出しミスでROMイメージが壊れている可能性が考えられます。
ROMイメージを読み込んだ後、オプション->ログ表示でCheckSumの項がOKになっているかどうか、確認してみてください。
引用なし

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