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SNESGT[3]  /  NSF2MIDI[2]  /  nsf2midiの吐き出したファ...[0]  /  No support for Windows ME[1]  /  unzip32.dll[1]  /  続・ハットスイッチ[6]  /  入力\キー設定[6]  /  What do you call a blon...[0]  /  チート機能[0]  /  [管理者削除][1]  /  

SNESGT
 KEN  - 05/10/28(金) 22:20 -
  
「ROMロード時に全画面にする」っていう設定があったら便利では無いでしょうか?
引用なし

Re:SNESGT
 ksbox  - 05/10/29(土) 14:02 -
  
▼KENさん:
>「ROMロード時に全画面にする」っていう設定があったら便利では無いでしょうか?

関連づけや、ショートカットの設定に
コマンドラインオプションの -f を使用してフルスクリーン起動するようにしてはどうですか?
引用なし

Re:SNESGT
 GIGO  - 05/11/18(金) 0:24 -
  
▼ksboxさん:
多少面倒だとは思いますが、KENさんがおっしゃるように-fオプションを追加する事で希望する動作は行えると思いますのでとりあえずはそうしてみてください。


>▼KENさん:
>>「ROMロード時に全画面にする」っていう設定があったら便利では無いでしょうか?
>
>関連づけや、ショートカットの設定に
>コマンドラインオプションの -f を使用してフルスクリーン起動するようにしてはどうですか?
引用なし

Re:SNESGT
 ksbox  - 05/11/23(水) 20:34 -
  
▼GIGOさん:
レスする相手が入れ替わってますよw
引用なし

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NSF2MIDI
 890  - 05/11/5(土) 16:23 -
  
はじめまして。NSF2MIDIを使わせてもらってます。

MIDI出力時のテンポ設定を可能にしてもらえませんか?
曲のテンポではなく、MIDIデータのテンポを設定可能にできたらと思います。
引用なし

Re:NSF2MIDI
 GIGO  - 05/11/18(金) 0:35 -
  
▼890さん:
はじめまして

少々面倒ですが、技術的には可能だと思いますので時間が空いた時にでもやってみようと思います。
(そういってspc2midiの方もいじっていないのでいつになるのかわかりませんが…


>はじめまして。NSF2MIDIを使わせてもらってます。
>
>MIDI出力時のテンポ設定を可能にしてもらえませんか?
>曲のテンポではなく、MIDIデータのテンポを設定可能にできたらと思います。
引用なし

Re:NSF2MIDI
 890  - 05/11/21(月) 7:53 -
  
おぉ、可能なら是非お願いします。これが実装されればかなり助かります。
引用なし

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nsf2midiの吐き出したファイルについて
 Z  - 05/11/20(日) 15:33 -
  
はじめまして。
G-NES使わせていただいてます^^
設定を弄ったのですが、解決しないので、書き込んでしまいましたm(__;)m

nsf2midiが吐き出したMIDIファイルを、MIDIシーケンスソフトで読み込むと、
いつも音がメチャクチャになるんですが、これは避けようが無いでしょうか?
引用なし

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No support for Windows ME
 Chris  - 05/11/15(火) 7:30 -
  
i get error message everytime i try to run Snesgt on WinME.....
Is there any trick to run Snesgt on WinME ?

thanks always...
引用なし

Re:No support for Windows ME
 GIGO  - 05/11/18(金) 1:20 -
  
>>Chris

Sorry,
There is no way to run Snesgt on Windows9X(ME/98/95).

>i get error message everytime i try to run Snesgt on WinME.....
>Is there any trick to run Snesgt on WinME ?
>
>thanks always...
引用なし

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unzip32.dll
 めに  - 05/10/28(金) 0:03 -
  
windowsのシステムフォルダにunzip32を入れるとzipは実行できるようですが
snesgtディレクトリにunzip32.dllを入れるだけでは出来ないようなので
できる様にしてほしいです
引用なし

Re:unzip32.dll
 GIGO  - 05/11/18(金) 0:17 -
  
▼めにさん:
現在でもsnesgtの実行ファイルと同じところにDLLを入れるだけで圧縮ファイルの解凍は出来るはずです。もう一度確認してみてください。

>windowsのシステムフォルダにunzip32を入れるとzipは実行できるようですが
>snesgtディレクトリにunzip32.dllを入れるだけでは出来ないようなので
>できる様にしてほしいです
引用なし

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続・ハットスイッチ
 雪風  - 05/7/17(日) 14:32 -
  
ハットスイッチの要望をさせて頂きました、雪風です。

しばらく使っていて、気付いたことがありますので、報告致します。
ハットスイッチは上下左右に各斜め方向を合計した八方向の軸があると思うのですが、各斜めキーが左右の軸として割り振られているようなのです。
このために、上下方向の反応が非常にシビアで、少しでも左右にずれると、左右の軸が反応してしまいます。
ハットスイッチのジョイパッドはお持ちでないようですので、このような要望は心苦しいのですが、実装可能であれば、ハットスイッチの斜め軸は独立したキーとして検出するか、若しくは検出しないように出来ないものでしょうか?
もしも私の仮定がそもそも間違っていたなら、申し訳御座いません。
よろしくお願い致します。
引用なし

Re:続・ハットスイッチ
 GIGO  - 05/9/9(金) 0:46 -
  
▼雪風さん:
思いっきり返信が遅れてしまい、申し訳ありません。
あれから何度か実装を確認してみたのですが、特に問題が見つかりませんでした。

差し支えないようでしたら、使用しているジョイスティックのメーカーと商品名などを教えていただけないでしょうか。


>▼GIGOさん:
>返信有り難う御座います。
>SNES GTの実装方法については、理解しました。
>
>ジョイスティックのプロパティと、VirtualNESの動作については確認してみましたが、両方とも正常なようです。
>プロパティのハットスイッチ表示については、正常に八軸を示していました。
>VirtualNESについても、左右にすぐずれるという事はありませんでした。
>
>となると、私の環境の問題なのかも知れないですね……
引用なし

Re:続・ハットスイッチ
 雪風  - 05/9/11(日) 2:09 -
  
▼GIGOさん:
>思いっきり返信が遅れてしまい、申し訳ありません。
>あれから何度か実装を確認してみたのですが、特に問題が見つかりませんでした。
>
>差し支えないようでしたら、使用しているジョイスティックのメーカーと商品名などを教えていただけないでしょうか。

返信ありがとうございます。
ジョイスティックのメーカーは、JOYTRONと言うメーカーの、CYVOXと言うものですが……
非常にマイナーなメーカーなようで、オフィシャルサイトすら見つかりませんでした。
申し訳ないです。
とりあえず、この件については、もう諦める事にします……

ただ最後に、気付いた点として、一つ。
VirtualNESは正常に動作しましたが、MAMEはSNES GTと同じく、ハットスイッチの入力がシビアでした。
引用なし

Re:続・ハットスイッチ
 GIGO  - 05/10/9(日) 3:38 -
  
▼雪風さん:
>ジョイスティックのメーカーは、JOYTRONと言うメーカーの、CYVOXと言うものですが……
>非常にマイナーなメーカーなようで、オフィシャルサイトすら見つかりませんでした。
少し探してみたのですが、韓国のメーカーのものであると言うぐらいしかわかりませんでした。ちょっと入手は難しそうです。

>VirtualNESは正常に動作しましたが、MAMEはSNES GTと同じく、ハットスイッチの入力がシビアでした。
この辺はもう一度、Norixさん(VirtuaNESの作者の方)に相談してみようかと思います。

>▼GIGOさん:
>>思いっきり返信が遅れてしまい、申し訳ありません。
>>あれから何度か実装を確認してみたのですが、特に問題が見つかりませんでした。
>>
>>差し支えないようでしたら、使用しているジョイスティックのメーカーと商品名などを教えていただけないでしょうか。
>
>返信ありがとうございます。
>ジョイスティックのメーカーは、JOYTRONと言うメーカーの、CYVOXと言うものですが……
>非常にマイナーなメーカーなようで、オフィシャルサイトすら見つかりませんでした。
>申し訳ないです。
>とりあえず、この件については、もう諦める事にします……
>
>ただ最後に、気付いた点として、一つ。
>VirtuaNESは正常に動作しましたが、MAMEはSNES GTと同じく、ハットスイッチの入力がシビアでした。
引用なし

Re:続・ハットスイッチ
 雪風  - 05/10/20(木) 11:28 -
  
▼GIGOさん:
>>VirtualNESは正常に動作しましたが、MAMEはSNES GTと同じく、ハットスイッチの入力がシビアでした。
>この辺はもう一度、Norixさん(VirtuaNESの作者の方)に相談してみようかと思います。

了解です、どうもありがとうございます。
お手数かけてしまいまして、申し訳ないです。
引用なし

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入力\キー設定
 tom  - 05/10/10(月) 1:35 -
  
割り当てるタイミングがシビアになりました。
引用なし

Re:入力\キー設定
 tom  - 05/10/16(日) 1:14 -
  
v0.203では問題なしです。
引用なし

Re:入力\キー設定
 Asian  - 05/10/16(日) 22:10 -
  
同じ変換機を使っていますが
入力設定に問題はありません
この変換機はキーアサインが少し特殊ですが
デジタル、アナログモードともに
一つずつ設定することができました


Win2k DirectX9c
サンワサプライ JY-PSUAD1 ドライバVer1.1
コントローラ SCPH-1010 SCPH-1200 SLPH-00002
引用なし

Re:入力\キー設定
 GIGO  - 05/10/17(月) 2:07 -
  
▼tomさん:
大体状況はわかりました。
これはZ軸等のサポートを新規に追加したために生じた問題かもしれません。
現在手元に変換機が無いため確かめられませんが、後で知人に借りるなどして調べてみたいと思います。

▼Asianさん:
キー設定は本来、一度キーを離すまで次の設定に移れないようにしているのですが、アナログ軸は入力値が妙に震える事があるため、この様な事が起きているのではないかと考えています。この辺はパッドの使い込みである程度挙動が変化すると考えられるので、そのためAsianさんの環境では再現しなかったのではないかと考えています。


>そちらの環境では再現しないということですね。
>
>「Up」で短時間アナログ上を入力しただけなのに「Down」まで一気に設定されてしまったときの画像撮ったんですがアップできませんでした。
>
>たとえば「Up」を設定しようとすると、
>1.割り当てようとするキーを押したままにする
>2.1.のキーをおしたまま次に割り当てるキー押す→「Down」が割り当てられる
>3.(同様の作業を続ける)
>4.割り当てが終わると”最後に割り当てたキーを押しながら”適用を押す
>という手順を踏みます。
>
>むかし、Snes9X v1.43(?)で経験したような感じです・・。
>
>日本語が幼稚なのでうまく伝わるか心配です。
>
>OS:XP SP2
>RAM:1GB
>SNESGT:v0.205
>USB変換アダプタ:JY-PSUAD1
>コントローラ:PS2純正&GAMETECHバトルパッドターボ
引用なし

Re:入力\キー設定
 tom  - 05/10/19(水) 4:50 -
  
そう言われるとこのパッド使い込んでます。
原因がわかって安心しました。
小さなことでもまた報告していきます。
ありがとうございました。
引用なし

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What do you call a blonde with half a br...
 CoulterBrock E-MAILWEB  - 05/10/18(火) 19:31 -
  
          What do you call a blonde with half a brain?

Gifted.
      

http://www.wfat.info/
http://www.sasd.info/
http://www.wfat.info/
http://www.sasd.info/
引用なし

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チート機能
 J  - 05/10/17(月) 21:21 -
  
G−NESのチート機能の使い方がわからないのですが
教えていただけませんか?
引用なし

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[管理者削除]
   - -
  
この書き込みは管理者によって削除されました。(05/10/17(月) 1:44)
引用なし

Re:SnesGTのスーパーゲームボーイ支援に...
 GIGO  - 05/10/17(月) 1:52 -
  
▼kuniokunさん:
申し訳ありませんが、書き込みは削除させていただきました。
スーパーゲームボーイのサポートについては考えて見ますので、
気長にお待ちください。
引用なし

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