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.spcの頭が2秒くらい切れてしまいます
 pag  - 04/10/10(日) 11:43 -
  
snesgt1.62でダンプした.spcファイルをspc_player2で再生すると、曲の頭が2秒くらい
切れてしまいます。他のspcプレイヤ(MDXWin)で再生したときも同じでした。
一度ループすると頭の部分もしっかり入っているので、ループの開始位置だけの問題かと
思います。
また、spc2midiで変換した.midファイルでも最初の2秒くらいの音が抜けてしまいます。

ダンプするキー(F1)は曲のどこで押しても同じでした。
音楽用のCPUのステータスがそうなっているのかも知れませんが、もしエミュ側の問題で
あればお時間のあるときに修正して頂けると幸いです。
Super R-TYPE (J)、Dragon Quest 1&2 (J), Dragon Quest 3 (J)で確認していますが、
他のファイルでも出ると思います。私の環境では再現確率100%です。
よろしくお願いします。
引用なし
27 hits

.spcの頭が2秒くらい切れてしまいます pag 04/10/10(日) 11:43
Re:.spcの頭が2秒くらい切れてしまいます 桃山 04/10/26(火) 17:06
Re:.spcの頭が2秒くらい切れてしまいます GIGO 04/11/20(土) 22:14

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