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Re:前のスレッドでのレス(サウンドとリッチエディットコントロール関連)
 ksbox  - 05/5/16(月) 18:52 -
  
▼GIGOさん:
>サウンドについてですが、今回かなり調整を試みたものの、おそらくあまり改善していないのではないかと思います。
>
>一応他に心当たりがある点についてなのですが、画面設定の同期を取って更新やFlipの使用の有効/無効で状況が変わるか、FPSが安定して60出ているかどうかなど、一度見てもらえないでしょうか。

0200b9でテストしました。
前回同様にTales of PhantasiaのサウンドモードでOP曲再生テストです。
設定は、更新を押さないかぎり今までのデータのままになっていると言うことなので、
起動時から100ms設定だったバッファ設定を
166ms→更新→100ms→更新として設定し直し、OKを押すという事をしてみました。
その結果、今まで歌の部分に出ていたピギャっという感じのノイズが出なくなりました。
これで変わってしまうという事は起動時の初期設定と、
設定画面からの更新時で処理が違うという事なのでしょうか?
とりあえず、b8r1で、同じ事をしても発生するので今までより改善はされていると思います

b8r1の時のテストでは画面設定の同期は有効にしてありましたので
b8r1で、同期をオフにしてテストした所、プチノイズはかなり減るようです
その時のFPS表示は、同期onでもoffでも60で安定しています。

b9で、同期オフのテストもしてみました。
b8r1のテストとほぼ同じでしたが、同期オフならプチノイズは無くなるという状態です。
(バッファ設定を更新しないと歌のノイズは発生)

引用なし
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SNESGT Ver 0.200 beta 9 GIGO 05/5/16(月) 2:43 [添付]
前のスレッドでのレス(サウンドとリッチエディットコントロール関連) GIGO 05/5/16(月) 3:17
Re:前のスレッドでのレス(サウンドとリッチエディットコントロール関連) ksbox 05/5/16(月) 18:52
Re:前のスレッドでのレス(サウンドとリッチエディットコントロール関連) GIGO 05/5/25(水) 3:07
Re:前のスレッドでのレス(サウンドとリッチエディットコントロール関連) ksbox 05/5/26(木) 20:11
Re:前のスレッドでのレス(サウンドとリッチエディットコントロール関連) GIGO 05/6/7(火) 5:54
Re:リッチエディットコントロール関連 dolls 05/5/17(火) 22:29
Re:リッチエディットコントロール関連 GIGO 05/5/25(水) 2:43
Re:SNESGT Ver 0.200 beta 9 Asian 05/5/17(火) 1:09
Re:SNESGT Ver 0.200 beta 9 GIGO 05/5/25(水) 3:43

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