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Re:SNESGTのデバッガーを強力にしてください。
 GIGO  - 04/6/28(月) 0:35 -
  
▼YUKIさん:
>SNESGTのデバッガーを強力にできないでしょうか?
>いろいろ解析したいのでよろしくおねがいします。

デバッガは、内部的にブレークポイントが張れるところまではできていて、
これで開発には十分だったのと、いくつか問題に当たったのとで
途中で止まっています。

問題と言うのは、
- ブレークなどでエミュレーションコアの深い部分で動作を止めたり、
 そこからGUIを呼び出す必要があるため、現在の完全にシングルスレッドで
 動いてるものでは厳しい。
G-NESの場合、メッセージループをもう一個持つような、かなりトリッキーな方法でなんとか回避をしたのですが、正直この方法は使いたくありません。
これは全体をマルチスレッド化した上で頑張れば、比較的綺麗に
実装できるかなとは思っています。

- 65816が可変長な命令を持つため、任意の場所の逆アセンブルが行えない
65816はフラグの状態によって同じオペコードでも命令の解釈が変わり、
命令長が変化します。これのせいで、逆アセンブルがそのままでは行えません。
実行時のログをとって〜と言った方法も考えたのですが、いまいちうまい方法
だとも思えません。何か良い方法は無いですかね…

引用なし
25 hits

SNESGTのデバッガーを強力にしてください。 YUKI 04/6/24(木) 21:54
Re:SNESGTのデバッガーを強力にしてください。 GIGO 04/6/28(月) 0:35
Re:SNESGTのデバッガーを強力にしてください。 Netuagala 04/7/6(火) 23:44
Re:SNESGTのデバッガーを強力にしてください。 GIGO 04/7/7(水) 4:28
Re:SNESGTのデバッガーを強力にしてください。 GIGO 04/9/25(土) 13:59

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