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SNESGT Ver 0.230 beta 2 GIGO 08/3/8(土) 6:05 [添付]

Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2 [名前なし] 08/4/17(木) 18:34
Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2 オキツグ 08/4/18(金) 3:04
Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2 GIGO 08/5/24(土) 3:35

Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2
 [名前なし]  - 08/4/17(木) 18:34 -
  
説明が分かりづらくてすみません。

▼GIGOさん:
>.sv0   一番最近に保存を行ったステート(スロット0)
>.r00.svx 一番最近に保存を行ったステート(スロット0)
>.r01.svx 一回前に保存を行ったステート(スロット0)
>.r02.svx 二回前に保存を行ったステート(スロット0)

この例ですと.sv0として保存した物が3世代前まで残っていますが、
たとえば既にスロット50番(.s50.svx)までセーブしているときに
間違って.sv0に上書きしてしまいますと、おそらく.r**.svxは.s50.svx付近のデータですので
何百回も前に保存された、上書きされる前の.sv0が
もう流れてしまっていて二度と復元できない、という意味です。
引用なし

Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2
 オキツグ  - 08/4/18(金) 3:04 -
  
こういうどうでもいい問題はご自分で解決なさったらどうでしょうか。

ステートファイルのバックアップなんて簡単に取れるし、
あなたがいつも0番に上書きしてしまうおっちょこちょいさんだというなら、
0番は普段は使わない、もしくは一時的にしか使わない、という具合にあなたが注意すれば良いだけの事です。
引用なし

Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2
 GIGO  - 08/5/24(土) 3:35 -
  
▼[名前なし]さん:
すいません,意味はだいたいわかりました.
検討してみたいとは思いますが,ちょっと仕様上難しいかもしれません…


>>.sv0   一番最近に保存を行ったステート(スロット0)
>>.r00.svx 一番最近に保存を行ったステート(スロット0)
>>.r01.svx 一回前に保存を行ったステート(スロット0)
>>.r02.svx 二回前に保存を行ったステート(スロット0)
>
>この例ですと.sv0として保存した物が3世代前まで残っていますが、
>たとえば既にスロット50番(.s50.svx)までセーブしているときに
>間違って.sv0に上書きしてしまいますと、おそらく.r**.svxは.s50.svx付近のデータですので
>何百回も前に保存された、上書きされる前の.sv0が
>もう流れてしまっていて二度と復元できない、という意味です。
引用なし

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