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SNESGT Ver 0.216 GIGO 07/3/4(日) 18:57
For English or another language users GIGO 07/3/4(日) 19:13
Re:SNESGT Ver 0.216 名無し 07/3/13(火) 15:04
Re:SNESGT Ver 0.216 GIGO 07/3/14(水) 4:09
Re:SNESGT Ver 0.216 DL 07/3/20(火) 22:27
Re:SNESGT Ver 0.216 GIGO 07/5/1(火) 7:17
不具合報告 デモンズ・ブレイゾン 魔界村 紋章編 sadboy 07/3/29(木) 19:17
Re:不具合報告 デモンズ・ブレイゾン 魔界村 紋章編 GIGO 07/5/1(火) 7:17
Re:不具合報告 デモンズ・ブレイゾン 魔界村 紋章編 sadboy 07/5/2(水) 0:04
Re:SNESGT Ver 0.216 安殿 07/4/4(水) 12:36
Re:SNESGT Ver 0.216 安殿 07/4/11(水) 10:25
Re:SNESGT Ver 0.216 安殿 07/4/18(水) 20:54
Re:SNESGT Ver 0.216 安殿 07/4/22(日) 19:01
Re:SNESGT Ver 0.216 GIGO 07/5/1(火) 7:18
Re:SNESGT Ver 0.216 安殿 07/5/3(木) 12:33
不具合報告 スーパーマリオコレクション クリボー 07/4/6(金) 15:00
Re:不具合報告 スーパーマリオコレクション クリボー 07/4/6(金) 15:23
Re:不具合報告 スーパーマリオコレクション GIGO 07/5/1(火) 7:19
不具合報告 鋼 HAGANE Sun 07/4/8(日) 23:23
Re:不具合報告 鋼 HAGANE GIGO 07/5/1(火) 7:20
Re:不具合報告 鋼 HAGANE Sun 07/5/2(水) 20:17
反応速度 名無し 07/4/24(火) 15:27
Re:反応速度 GIGO 07/5/1(火) 7:20

SNESGT Ver 0.216
 GIGO  - 07/3/4(日) 18:57 -
  
主な更新点は報告のあったバグの修正と細かい機能の追加・修正です

- CX4の座標の一次変換を行うコマンドを実装
- SRAMデータを定期的にファイルに保存するように変更
- バックグラウンド動作時でキー入力を受け付ける設定の際、ショートカットキーを受け付けないように変更
- 擬似高解像度モードの挙動を修正
引用なし

For English or another language users
 GIGO  - 07/3/4(日) 19:13 -
  
Changes from Ver 0.215:
- CX4 coordinate conversion command is implemented.
- SRAM data is automatically saved at some fixed interval.
- Shortcut key is disabled in background mode.
- Fixed a bug of pseud hires mode.

Note:
The language files for Ver 0.215 are totally compatible with Ver 0.216.
引用なし

Re:SNESGT Ver 0.216
 名無し  - 07/3/13(火) 15:04 -
  
▼GIGOさん:
はじめまして。
最近このエミュレータを知り、それからはいつも使わせていただいております。
非常に素晴らしいエミュレータだと思うのですが、1つ気になる点が。
「ウィンドウサイズx1」を選択した際に、画面のサイズが「横256×縦221」になっています。
SFCの画面の解像度は原寸大で「横256×縦224」なので、縦が3ドット足りません。
是非次回の更新のときに、「ウィンドウサイズx1」を選択した際に
画面のサイズが「横256×縦224」となるようにしていただけるとありがたいのですが。
(現在は手動で縦にウィンドウを少し伸ばして使っています。)
引用なし

Re:SNESGT Ver 0.216
 GIGO  - 07/3/14(水) 4:09 -
  
▼名無しさん:
はじめまして。
本来は縦239を意図していたつもりなのですが(SFCの縦解像度は224と239です)、何かよくわからないサイズになっていますね。これから修正を行いたいと思います。

>▼GIGOさん:
>はじめまして。
>最近このエミュレータを知り、それからはいつも使わせていただいております。
>非常に素晴らしいエミュレータだと思うのですが、1つ気になる点が。
>「ウィンドウサイズx1」を選択した際に、画面のサイズが「横256×縦221」になっています。
>SFCの画面の解像度は原寸大で「横256×縦224」なので、縦が3ドット足りません。
>是非次回の更新のときに、「ウィンドウサイズx1」を選択した際に
>画面のサイズが「横256×縦224」となるようにしていただけるとありがたいのですが。
>(現在は手動で縦にウィンドウを少し伸ばして使っています。)
引用なし

Re:SNESGT Ver 0.216
 DL  - 07/3/20(火) 22:27 -
  
ちょっと動かしてみましたので報告など…

スーパーFXチップ繋がりでワイルドトラックス
 ステージセレクト画面でウィンドウがちらつく
 タイムの進みが速い
タイムの進みは先のスターフォックスと同じ原因でしょうか?
実機でも早かった気がしますが…
しかしスターフォックスは垂直同期割り込みで進行を制御してるのかと思ってましたが、行けー進めーなんですね。

同じくFXチップのヴォルテックス
特に問題ないように見えるのですが何か違和感が…?
違和感の正体に気付いたら報告します。

FXじゃないけど少々(ていうかかなり)マイナーなウイングコマンダー
セレクト押しながら〜の操作を殆ど忘れているため、細かい確認は出来てないですが…
 僚機や敵機が一部しか表示されない
 練習機(シミュレータ)で自機が移動しない
 アステロイドのこっちに向かってくる隕石が崩れている
 タイトルの文字が崩れている
宇宙葬だけは完璧に再現されているんですがw

また何かあれば報告します
引用なし

不具合報告 デモンズ・ブレイゾン 魔界村 紋章編
 sadboy  - 07/3/29(木) 19:17 -
  
▼GIGOさん:

本来なら一度入力したパスワードはリセットをしても残るのですが、
SNESGTではハードリセットはおろか普通のリセットを実行してもパスワードが残りません。
修正をお願いします。

下にあるのはこのゲームのパスワードです。
確認にお役立て下さい。

KCKP
KQGT
DYNY
QFBK
引用なし

Re:SNESGT Ver 0.216
 安殿  - 07/4/4(水) 12:36 -
  
マウスをSNESGTに占有させることは出来ませんか?
ホイールクリックで占有とそうでないのを切り替えとかで…
ウィンドウモードでやっているとずれて狙ったところがクリックできなくなります
引用なし

不具合報告 スーパーマリオコレクション
 クリボー  - 07/4/6(金) 15:00 -
  
「スーパーマリオコレクション」で以下の不具合が出ます。
すべて、セーブデータがない状態(初期状態)で試しました。

・ゲーム選択画面で▽(矢印)の位置が「スーパーマリオUSA」の所にある(デフォルトでは「スーパーマリオブラザーズ」の位置)。
・「スーパーマリオブラザーズ」のファイル選択画面で、セーブデータがない状態(すべて「NEW」の表示)なのに一番上のファイルに「1P」と表示される。
・「スーパーマリオブラザーズ」のタイトル画面のハイスコア?部分(TOP- 000000の所)の表示がおかしい。
・各ゲームのセーブファイル選択画面で、操作タイプが最初からTYPE Bになっている(TYPE Aがデフォルト)。

4つともVer.0.215では問題ありませんでした。
引用なし

Re:不具合報告 スーパーマリオコレクション
 クリボー  - 07/4/6(金) 15:23 -
  
自己レスです

>4つともVer.0.215では問題ありませんでした。
すいません、Ver.0.205の間違いでした。
引用なし

不具合報告 鋼 HAGANE
 Sun  - 07/4/8(日) 23:23 -
  
初めまして。

「鋼 HAGANE」のSTAGE1-4において、画面の乱れが起きます。

上記の件の修正を宜しくお願いします。
引用なし

Re:SNESGT Ver 0.216
 安殿  - 07/4/11(水) 10:25 -
  
ときメモで体育祭の競技選択の時カーソルを画面下に持って行ったらフリーズ
引用なし

Re:SNESGT Ver 0.216
 安殿  - 07/4/18(水) 20:54 -
  
>ウィンドウモードでやっているとずれて狙ったところがクリックできなくなります
これは、PC上のマウスポインタとゲーム中のポインタがずれるのこと
ゲームでクリックしたときポインタが窓の外だとデスクトップをクリックすることになる
引用なし

Re:SNESGT Ver 0.216
 安殿  - 07/4/22(日) 19:01 -
  
ドラゴンナイト4は画面下にメッセージウィンドウ、その左にフェイスウィンドウあります
そのフェイスウィンドウの辺のひとつ(左側)が表示されません
引用なし

反応速度
 名無し  - 07/4/24(火) 15:27 -
  
マリオワールドやマリオコレクションで試したのですが
0.205よりボタンを押してからの反応が遅く?なった気がします
気のせいだったらすいません

環境は
Windows XP SP2、Pentium 4 3.2GHz、メモリ 512MBx2
USBコンバータ経由でPSのコントローラを使ってプレイしてます
引用なし

Re:SNESGT Ver 0.216
 GIGO  - 07/5/1(火) 7:17 -
  
▼DLさん:
ワイルドトラックスとウイングコマンダーの画面が化けている点については
Ver0.217で修正しました.
ワイルドトラックスのタイムの進み具合については
正確に比較を行ったわけではないですが,こんなもんだと思います.
(スターフォックスと同様に同期をとっていなかった場合,3倍程度早く
なっているはずです)

>ちょっと動かしてみましたので報告など…
>
>スーパーFXチップ繋がりでワイルドトラックス
> ステージセレクト画面でウィンドウがちらつく
> タイムの進みが速い
>タイムの進みは先のスターフォックスと同じ原因でしょうか?
>実機でも早かった気がしますが…
>しかしスターフォックスは垂直同期割り込みで進行を制御してるのかと思ってましたが、行けー進めーなんですね。
>
>同じくFXチップのヴォルテックス
>特に問題ないように見えるのですが何か違和感が…?
>違和感の正体に気付いたら報告します。
>
>FXじゃないけど少々(ていうかかなり)マイナーなウイングコマンダー
>セレクト押しながら〜の操作を殆ど忘れているため、細かい確認は出来てないですが…
> 僚機や敵機が一部しか表示されない
> 練習機(シミュレータ)で自機が移動しない
> アステロイドのこっちに向かってくる隕石が崩れている
> タイトルの文字が崩れている
>宇宙葬だけは完璧に再現されているんですがw
>
>また何かあれば報告します
引用なし

Re:不具合報告 デモンズ・ブレイゾン 魔界村 紋章...
 GIGO  - 07/5/1(火) 7:17 -
  
▼sadboyさん:
いつもバグ報告ありがとうございます.
デモンズブレイゾンの問題に関しては
ソフトリセットが正しく動作していなかったのが原因でした.
Ver 0.217では正常に動作するようになっていると思います.

>▼GIGOさん:
>
>本来なら一度入力したパスワードはリセットをしても残るのですが、
>SNESGTではハードリセットはおろか普通のリセットを実行してもパスワードが残りません。
>修正をお願いします。
>
>下にあるのはこのゲームのパスワードです。
>確認にお役立て下さい。
>
>KCKP
>KQGT
>DYNY
>QFBK
引用なし

Re:SNESGT Ver 0.216
 GIGO  - 07/5/1(火) 7:18 -
  
▼安殿さん:
> マウスをSNESGTに占有させることは出来ませんか?
> ホイールクリックで占有とそうでないのを切り替えとかで…
> ウィンドウモードでやっているとずれて狙ったところがクリックできなくなります
ウィンドウモード時でのマウスの扱いについては色々考えていたのですが,
中クリックで切り替えは良いアイデアかもしれません.
今後検討してみたいと思います.

> ときメモ&ドラゴンナイト4
双方とも同じバグが原因であったようです.
Ver 0.217で修正を行いました.
引用なし

Re:不具合報告 スーパーマリオコレクション
 GIGO  - 07/5/1(火) 7:19 -
  
▼クリボーさん:
Ver 0.217で修正を行いました.
どうもVer0.205以降の更新中にエンバグしてしまっていたようです.
報告ありがとうございました.

>自己レスです
>
>>4つともVer.0.215では問題ありませんでした。
>すいません、Ver.0.205の間違いでした。
引用なし

Re:不具合報告 鋼 HAGANE
 GIGO  - 07/5/1(火) 7:20 -
  
▼Sunさん:
はじめまして
鋼の1-4にて画面が乱れる件についてですが,Ver 0.217で修正を行いました.
報告ありがとうございます.
引用なし

Re:反応速度
 GIGO  - 07/5/1(火) 7:20 -
  
▼名無しさん:
0.205と比較して確かに平均半フレーム(8ミリ秒)ほど遅延が
入るようになってはいますが,おそらく殆ど知覚できるものでは
ないと思います.

可能性としては,サウンドの遅延が0.205と比較して
同じバッファサイズでも若干大きくなっている点が挙げられます.
一度サウンドの設定でバッファのサイズを小さくして比較してみて
もらえないでしょうか.

>マリオワールドやマリオコレクションで試したのですが
>0.205よりボタンを押してからの反応が遅く?なった気がします
>気のせいだったらすいません
>
>環境は
>Windows XP SP2、Pentium 4 3.2GHz、メモリ 512MBx2
>USBコンバータ経由でPSのコントローラを使ってプレイしてます
引用なし

Re:不具合報告 デモンズ・ブレイゾン 魔界村 紋章...
 sadboy  - 07/5/2(水) 0:04 -
  
▼GIGOさん:
更新ご苦労様です。
新バージョン(0.217)にて不具合の修正を確認しました。
私のような者でもこの素晴らしいエミュレータの発展に
僅かでも寄与出来ました事を嬉しく思います。
これからもまた何かありましたらよろしくお願いします。
引用なし

Re:不具合報告 鋼 HAGANE
 Sun  - 07/5/2(水) 20:17 -
  
お疲れ様です。
新Verにて不具合の修正、確認出来ました。
ありがとうございます、これからも頑張ってください。
引用なし

Re:SNESGT Ver 0.216
 安殿  - 07/5/3(木) 12:33 -
  
>双方とも同じバグが原因であったようです.
>Ver 0.217で修正を行いました.
ありがとうございます、確認しました
(ついでに216でだめなクロックタワー動く…これも同じ原因だったのかな)
引用なし

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