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SNESGTでのスレイヤーズについて あすか 05/2/12(土) 15:30

Re:SNESGTでのスレイヤーズについて 名無言 08/2/24(日) 15:15
Re:SNESGTでのスレイヤーズについて GIGO 08/3/3(月) 0:08

Re:SNESGTでのスレイヤーズについて
 名無言  - 08/2/24(日) 15:15 -
  
返事が遅れてすみませんでした。

修正ありがとうございました。0.230 beta 0で修正されていることを確認しました。
(本来なら「snesgt ver 0.230 beta 0」のスレに書けば良かったのでしょうが…)

参考までにお聞きしたいのですが、今まで色々な修正を行ってきた結果ということは、
今後の更新でまたセーブデータを読み込めなくなる可能性があるのでしょうか。
引用なし

Re:SNESGTでのスレイヤーズについて
 GIGO  - 08/3/3(月) 0:08 -
  
▼名無言さん:
>参考までにお聞きしたいのですが、今まで色々な修正を行ってきた結果ということは、
>今後の更新でまたセーブデータを読み込めなくなる可能性があるのでしょうか。
特定の原因を修正して動作するようになったわけではないため,今後また正常に動作しなくなる可能性はあります.しかし,基本的には,常に精度を上げる方向で修正を行っているので,その可能性は低いとは思います.
引用なし

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