BBS
  NewPost ┃Tree ┃Thread ┃Plain ┃Topic ┃Search ┃Setting ┃Top  
94 / 307 ツリー ←次へ | 前へ→

snesgt ver 0.230 beta 1 GIGO 08/3/2(日) 23:40 [添付]
Ver 0.230 beta 0からの更新点 GIGO 08/3/3(月) 0:19
Re:snesgt ver 0.230 beta 1 [名前なし] 08/3/3(月) 11:37
Re:snesgt ver 0.230 beta 1 GIGO 08/3/8(土) 5:46
Re:snesgt ver 0.230 beta 1 ufj 08/3/3(月) 21:23
Re:snesgt ver 0.230 beta 1 GIGO 08/3/8(土) 5:50
Re:snesgt ver 0.230 beta 1 [名前なし] 08/3/4(火) 17:00
Re:snesgt ver 0.230 beta 1 solaris 08/3/4(火) 20:31
不具合報告 「悪魔城ドラキュラXX」 [名前なし] 08/3/5(水) 19:16
Re:不具合報告 「悪魔城ドラキュラXX」 GIGO 08/3/8(土) 5:54
Re:snesgt ver 0.230 beta 1 [名前なし] 08/3/6(木) 23:18
Re:snesgt ver 0.230 beta 1 GIGO 08/3/8(土) 5:52
Re:snesgt ver 0.230 beta 1 名無し 08/3/13(木) 4:00

snesgt ver 0.230 beta 1
 GIGO  - 08/3/2(日) 23:40 -
  
beta 0 でいくつか不具合が出ていたので,その修正を行ったものです.
具体的な更新点については後でまとめます.
引用なし

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : snesgt0230b1.zip
・サイズ : 374.9KB

Ver 0.230 beta 0からの更新点
 GIGO  - 08/3/3(月) 0:19 -
  
- システムメッセージの追加 (*1)
- SPC保存にキー割り当てを行えるように変更
- フルスクリーン時の文字描画で,テーマが適用されていなかったのを修正(Vista)
- サウンドのバッファリング方法を修正
- 早送り時のサウンド再生に問題があったバグの修正
- 65816とSPC間での,ポートアクセスタイミングがおかしかったのを修正(*2)
- 色々コードを整理

*1 入力切替,SPC保存,トグル動作を行うファンクションキーを動作させた場合など
*2 ぷよ2リミックス動作,パロディウスだ でリセット時に画面がおかしくなっていたバグも修正
引用なし

Re:snesgt ver 0.230 beta 1
 [名前なし]  - 08/3/3(月) 11:37 -
  
snesgt ver 0.230 beta 0、beta 1でみられた不具合を報告します。

「ロマンシング サ・ガ3」において、以下の設定時、メニュー画面のサイズと縦横比が狂います。

フィルタ「拡大:最近傍法」
画面の配置方法「整数倍して中央に配置する」
「ウインドウサイズ x2」「x3」ならびに画面サイズ「1024 x 768」のフルスクリーン

確認をお願いします。


OS: Windows XP Professional Service Pack 2 [5.1 Build 2600]
Display Mode: 1024 x 768 32bit 60Hz
Memory: 1024 MB
CPU: AMD Athlon(tm) XP 2800+
Video: NVIDIA GeForce 6200
引用なし

Re:snesgt ver 0.230 beta 1
 ufj  - 08/3/3(月) 21:23 -
  
beta1試してみたのですが
サウンド処理が重いせいかノイズがでます。
beta0では32000Hzバッファ長50ms(ガウスON)で問題無かったんですが・・。

それと下の投稿でもあったファミコン探偵倶楽部II
の会話音ですがbeta1で試したところプププ音(たまに正常に鳴ったりする)でした。
因みにver1.1のロム使用です。
引用なし

Re:snesgt ver 0.230 beta 1
 [名前なし]  - 08/3/4(火) 17:00 -
  
Earthworm Jim
beta 1以前のバージョンでも起動できませんでした
引用なし

Re:snesgt ver 0.230 beta 1
 solaris  - 08/3/4(火) 20:31 -
  
▼[名前なし]さん:
>Earthworm Jim
>beta 1以前のバージョンでも起動できませんでした

0.230 beta 1で試しましたが普通に起動できます by Vista
カセットからリダンプしてください。
引用なし

不具合報告 「悪魔城ドラキュラXX」
 [名前なし]  - 08/3/5(水) 19:16 -
  
> - 早送り時のサウンド再生に問題があったバグの修正
修正されているのを確認しました。
対応ありがとうございます。

0.230 beta 1からの怪現象を一つ見つけましたので報告を。

「悪魔城ドラキュラXX」のゲーム読み込みやリセットの後、
メーカーロゴ画面が出るまでにかなり時間がかかるようになっています。
引用なし

Re:snesgt ver 0.230 beta 1
 [名前なし]  - 08/3/6(木) 23:18 -
  
保存ディレクトリをファイルタイプ別に指定すると
メニューの状態〜でステートデータをうまく認識できてないみたいです。
ちなみにショートカットキーからはステートを読み込めました。
引用なし

Re:snesgt ver 0.230 beta 1
 GIGO  - 08/3/8(土) 5:46 -
  
▼[名前なし]さん:
下記の症状を確認したため,修正を行いました.
Ver 0.230 beta2では直っていると思います.
報告ありがとうございました.

>snesgt ver 0.230 beta 0、beta 1でみられた不具合を報告します。
>
>「ロマンシング サ・ガ3」において、以下の設定時、メニュー画面のサイズと縦横比が狂います。
>
>フィルタ「拡大:最近傍法」
>画面の配置方法「整数倍して中央に配置する」
>「ウインドウサイズ x2」「x3」ならびに画面サイズ「1024 x 768」のフルスクリーン
引用なし

Re:snesgt ver 0.230 beta 1
 GIGO  - 08/3/8(土) 5:50 -
  
▼ufjさん:
>beta1試してみたのですが
>サウンド処理が重いせいかノイズがでます。
>beta0では32000Hzバッファ長50ms(ガウスON)で問題無かったんですが・・。
beta1ではサウンドのミキシング方法を改良したのですが,確認してみたところ,いくつか不具合が見つかったため修正を行いました.
おそらく0.230 beta2では直っていると思うのですが,よろしければ確認のほうをお願いいたします.

>それと下の投稿でもあったファミコン探偵倶楽部II
>の会話音ですがbeta1で試したところプププ音(たまに正常に鳴ったりする)でした。
>因みにver1.1のロム使用です。
これについては,こちらの環境では正常に鳴っているように思います.
もう一度,beta2の方で確認していただけないでしょうか?
引用なし

Re:snesgt ver 0.230 beta 1
 GIGO  - 08/3/8(土) 5:52 -
  
▼[名前なし]さん:
>保存ディレクトリをファイルタイプ別に指定すると
>メニューの状態〜でステートデータをうまく認識できてないみたいです。
>ちなみにショートカットキーからはステートを読み込めました。

こちらについても現象を確認したため,修正を行いました.
報告ありがとうございます.
引用なし

Re:不具合報告 「悪魔城ドラキュラXX」
 GIGO  - 08/3/8(土) 5:54 -
  
▼[名前なし]さん:
>「悪魔城ドラキュラXX」のゲーム読み込みやリセットの後、
>メーカーロゴ画面が出るまでにかなり時間がかかるようになっています。
こちらについても修正を行ったため,beta2では直っているかと思います.
どうもこの現象の元になったバグは,かなり広い範囲でおかしな事を起こしていたようです.
報告ありがとうございました.
引用なし

Re:snesgt ver 0.230 beta 1
 名無し  - 08/3/13(木) 4:00 -
  
更新お疲れ様です。

スーパーぷよぷよ通リミックスが動作しないバグについては、SNESGT Ver 0.230 beta1で修正を確認しました。beta2でも問題なく動作しています。
報告が遅くなってしまい、申し訳ありません。早々の対応、有難うございました。

また何かありましたら報告させていただきます。
引用なし

  NewPost ┃Tree ┃Thread ┃Plain ┃Topic ┃Search ┃Setting ┃Top  
94 / 307 ツリー ←次へ | 前へ→
ページ:  ┃  記事番号:   
134,592
(SS)C-BOARD v3.5.4 is Free.