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一時停止できない
塩丸
04/6/26(土) 0:38
Re:一時停止できないバグを勝手に修正
GIGO
05/6/7(火) 6:20
Re:一時停止できないバグを勝手に修正
GIGO
- 05/6/7(火) 6:20 -
ネットワーク実装をやり直した際に、前の実装だと都合が悪かったので
消したとか、古いソースをベースにしてしまったですかね。
あくまで想像ですけど。
htmlhelp.hとhtmlhelp.libについてですが、これはMSのHELP-SDKに含まれています。
ちょっと検索してみたところ、下のアドレスからダウンロードできるようですので参考までに。
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/htmlhelp/html/hwMicrosoftHTMLHelpDownloads.asp
VC6についての記述もありましたが、C++コンパイラの動作がかなり怪しいため、
VCToolkitを強引に組み込む等してコンパイルし直したほうがよいかもしれません。
uintptr_tについては、VC2003のprocess.hではunsigned intでtypedefされていますし、実体はWin32のハンドルだったと思いますので、特に問題は無いと思います。
>とりあえず一時停止できないバグを勝手に修正してみたバージョンを公開してみました。ソース付きです。
>ちなみにゲームの動作を一時停止させているようなコードはどこにも見あたりませんでした。
>そのため一時停止させるコードを追加するなど結構変えてます。
>
http://mudlava90.hp.infoseek.co.jp/tgb/
>
>それにしてもどうして一時停止を消したんでしょう…
引用なし
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