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.spcの頭が2秒くらい切れてしまいます pag 04/10/10(日) 11:43

Re:.spcの頭が2秒くらい切れてしまいます GIGO 04/11/20(土) 22:14

Re:.spcの頭が2秒くらい切れてしまいます
 GIGO  - 04/11/20(土) 22:14 -
  
▼pagさん:
▼桃山さん:
原因となりそうな箇所がいくつか見つかったので修正しました。
まだ完全には直っていない気がするので、もう少し調べてみます。
http://gigo.retrogames.com/snesgt/bin/snesgt0163a.zip


>snesgt1.62でダンプした.spcファイルをspc_player2で再生すると、曲の頭が2秒くらい
>切れてしまいます。他のspcプレイヤ(MDXWin)で再生したときも同じでした。
>一度ループすると頭の部分もしっかり入っているので、ループの開始位置だけの問題かと
>思います。
>また、spc2midiで変換した.midファイルでも最初の2秒くらいの音が抜けてしまいます。
>
>ダンプするキー(F1)は曲のどこで押しても同じでした。
>音楽用のCPUのステータスがそうなっているのかも知れませんが、もしエミュ側の問題で
>あればお時間のあるときに修正して頂けると幸いです。
>Super R-TYPE (J)、Dragon Quest 1&2 (J), Dragon Quest 3 (J)で確認していますが、
>他のファイルでも出ると思います。私の環境では再現確率100%です。
>よろしくお願いします。
引用なし

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