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Re:TABキー
 GIGO  - 04/12/12(日) 8:37 -
  
▼トムさん:
とりあえず以下の様にして、直にiniファイルを書き換えてみてください。
そのうちなんとかします。
[system_key]
fast_forward=271


>いつも便利に使わせてもらってます。
>要望ですが、システムキーにTABキーを割り当てようとすると、ジャンプしてしまい上手く行きません
>どうにかなりませんでしょうか。
引用なし
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Re:MIDI File Bug
 GIGO  - 04/12/12(日) 8:29 -
  
>>FistOfFury
I wrote the code of spc2midi to save as a SMF.
I tried to check with some players ,such as Winamp,Windows Media Player
and all players sccuess to load the file that is converted by spc2midi.
I have not MIDI sequencers such as Cakewalk and Fruity Loops,
and I can't further check.


>I cannot load up any of the MIDI files I create with SPC2MIDI in any of my MIDI sequencers, and I can only listen to the MIDI file with the newest version of WINAMP. I have tried Cakewalk and Fruity Loops sequencers, but the MIDI files refuse to load. I don't have any problem with other MIDI files, only the ones that SPC2MIDI creates...... You might want to check and see if there's a bug in your MIDI saving routine. Or does the program not save as a standard MIDI file?
引用なし
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Re:コントローラー
 GIGO  - 04/12/12(日) 7:35 -
  
▼ムスカさん:
>pad +Xとずっと出てしまいコントローラーの設定できません。
一度コントロールパネルのゲームコントローラの設定で、軸の調整をやってみてください。
引用なし
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Re:SNESGTの効果音について
 GIGO  - 04/12/12(日) 7:28 -
  
▼エミュキングさん:
音の方が数十ミリ秒実際に遅れています。
サウンドカードやドライバの作りによってはさらに
もっと遅れる事も考えられます。

現在のSNESGTではあまり高くないスペックのマシンでも音飛びしないように
バッファの長さに少し余裕を持たせているため、人によっては遅延を感じてしまうかもしれません。


>初投稿で生意気なこと言って申し訳ありませんが、今後の参考にと投稿させていただきました。
>効果音(カーソル移動音等)が画面表示と少しタイミングがずれてる気がするのですが、これはどうなんでしょうか?
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Re:美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘!
 GIGO  - 04/12/12(日) 7:18 -
  
▼Mさん:
おそらく直っていると思うので、最新のバージョンを試してみてください。

>美少女戦士セーラームーンS場外乱闘!
>だけが起動できません。起動しても画面が黒いままです。
>対策法はありますでしょうか?
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Re:nsfダンプ
 GIGO  - 04/12/12(日) 7:15 -
  
▼桃山さん:
>nsfについて
nsfは各ゲームのプログラムの中からサウンドに関する部分を
人の手で解析して取り出し改造したもの、あるいはサウンドに関する部分だけを
一から構築したものであるので、ダンプのような自動化は無理です。
「無敵になる改造機能」が、ゲームのプログラムを調べて、どのように
作られているかがわからないと作れないのと同じような事だと
思ってください(わかりにくい例えですいません)。

spcにおいて、いわゆるダンプが可能であるのは、SFCではサウンドを
生成する部分が独立したひとつのコンピューターとなっているため、
この部分のステートを取り、エミュレートしてやればサウンドが再生
できるためです。

>曲末をフェードアウト
作りかけてまだ作ってないだけなので、どうやっても有効になりません。


>GIGOさん。先日は、お忙しい中、質問に答えていただいた上に、修正までしていただいて、ありがとうございます。
>恐縮なのですが、さらに、質問があります。
>G-NESには、SNESGTのように、ゲーム中の音楽をダンプする機能はないのでしょうか? NSFファイル化して、ゲームとは別個に、G-NSFで聞いたり、nsf2midiでMIDI化したりしたいのですが、やはり、そういったことは不可能なのですか?
>それと、spc2midiを使ってspcをMIDI化する際、「曲末をフェードアウト」という項目が選択できないのですが、曲末をフェードアウトさせるためには、特殊な条件か何かが必要なのでしょうか?
>つまらぬ質問で申し訳ありませんが、是非、ご回答をお願いします。
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Re:結構深刻・・・
 GIGO  - 04/12/12(日) 6:46 -
  
▼笹団子さん:
新しいバージョンで対処コードを入れてみましたので、
試してみてください。

>初めまして。
>一ヶ月程SNESGTを使っています。
>最新版はまだあまり使っていないので判りませんが、
>ゲーム中に一時的にSNESGTを非アクティブにして、
>その後アクティブにした時に、異常な動作が起こります。
>どこもキーを押していないのに、勝手に連打や押しっぱなしなキーが
>出てきて操作不能になり、設定のコントローラの所を開くと、
>全ての設定が上から順に勝手に変わっていき、最終的にはゲームの操作が不能になります。
>その後SNESGTを再起動し、もう一度ROMを読み込むと正常に動作します。
>
>最新版では修正済みだったりしますか?
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Re:設定方法など
 GIGO  - 04/12/12(日) 6:43 -
  
▼ダークさん:
パスについては特に問題ないようですし、こちらで同じ条件でテストしてみても
問題ありませんでした。

さらに調べてみたところ、他にちょっと怪しい部分があったので修正してみました。
ひょっとするとこれで直っているかもしれません。
http://gigo.retrogames.com/snesgt/bin/snesgt0163b.zip
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Re:Thank you very much for flipping support !!
 GIGO  - 04/12/12(日) 6:32 -
  
>>gine

Added mouse pointer auto-hide in the fulscreen mode.
http://gigo.retrogames.com/snesgt/bin/snesgt0163b_e.zip

>You made my dream come true...thanks again...(;
>By the way, Is there any way to hide mouse pointer in the full-screen mode ? I thought it it suppose to be hidden automatically....
>
>take care...
>
>
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Re:snesgt0163a DQ12
 組曲  - 04/12/11(土) 19:11 -
  
すみません。訂正します。

そういう時は、『F7を押して、』ルーラで最後のセーブポイントに戻り、セーブ・再起動し、再び開始すると問題はないのですが、やはりfastキーを押しながら進むと、たまにフリーズしてしまいます。


『』内を加えました。
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snesgt0163a DQ12
 組曲  - 04/12/11(土) 19:03 -
  
ドラゴンクエスト12をプレイしているのですが、snesgt0163aを使用させていただいております。

たまに、フリーズしてしまうときがありますので、ご教授願います。

例えば、2でfastキーを押しながら進むと進行速度が上がりますが、そこで戦闘が開始されても戦闘の音楽にはならず(船、フィールド、洞窟、塔の音楽のまま)、戦闘終了とともにフリーズしてしまうのです。

そういう時は、ルーラで最後のセーブポイントに戻り、セーブ・再起動し、再び開始すると問題はないのですが、やはりfastキーを押しながら進むと、たまにフリーズしてしまいます。

OSはWINDOWS XP SP2、RAMは512、CPUはintelの2.00です。
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TABキー
 トム  - 04/12/10(金) 0:25 -
  
いつも便利に使わせてもらってます。
要望ですが、システムキーにTABキーを割り当てようとすると、ジャンプしてしまい上手く行きません
どうにかなりませんでしょうか。
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MIDI File Bug
 FistOfFury E-MAIL  - 04/12/9(木) 16:15 -
  
I cannot load up any of the MIDI files I create with SPC2MIDI in any of my MIDI sequencers, and I can only listen to the MIDI file with the newest version of WINAMP. I have tried Cakewalk and Fruity Loops sequencers, but the MIDI files refuse to load. I don't have any problem with other MIDI files, only the ones that SPC2MIDI creates...... You might want to check and see if there's a bug in your MIDI saving routine. Or does the program not save as a standard MIDI file?
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Re:コントローラー
 Asian  - 04/12/9(木) 14:59 -
  
ver,0.612,0.613で試しましたが
再現しませんでした
環境
Win2000sp4
DirectX9c
USBゲームパッドコンバータ

一度だけなった記憶が
ほかのエミュだったかな・・・?
つぎの選択を待ってくれないんですよね
ボタンを押したまま選択個所を
クリックすると入力できたので
Aボタンを押したまま AAA
Bボタンを押したまま次をクリック ABB
Cボタンををしたまま最後をクリックABC
こんな感じで設定していました
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Re:コントローラー
 ムスカ  - 04/12/5(日) 21:35 -
  
pad +Xとずっと出てしまいコントローラーの設定できません。
以前のバージョンではちゃんと設定できました。
OSはXPです。
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Re:G−NES
 EMU  - 04/12/4(土) 21:42 -
  
▼通りすがりさん:
わかりました。どうも有難うございます
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Re:G−NES
 通りすがり  - 04/11/27(土) 17:51 -
  
▼EMUさん:
>はじめまして、G−NESで遊びたいんですが、PCの使い方や用語がわからない為、教えて下さい。↓
>ダウンロード〜ゲームを始められるようにできるまでの操作手順を宜しくお願いします。

エミュレータのことはこちらのサイトさんで勉強すると良いでしょう
http://www.emu3.com/
http://outof.org/xoops/

基本的に検索すればすぐに分かると思いますので、このような場で今後エミュレーターを使う基礎的な質問をするのは控えた方が良いですよ
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SNESGTの効果音について
 エミュキング  - 04/11/27(土) 13:50 -
  
初投稿で生意気なこと言って申し訳ありませんが、今後の参考にと投稿させていただきました。
効果音(カーソル移動音等)が画面表示と少しタイミングがずれてる気がするのですが、これはどうなんでしょうか?
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G−NES
 EMU  - 04/11/26(金) 2:11 -
  
はじめまして、G−NESで遊びたいんですが、PCの使い方や用語がわからない為、教えて下さい。↓
ダウンロード〜ゲームを始められるようにできるまでの操作手順を宜しくお願いします。
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美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘!
   - 04/11/25(木) 3:12 -
  
美少女戦士セーラームーンS場外乱闘!
だけが起動できません。起動しても画面が黒いままです。
対策法はありますでしょうか?
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