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Re:SNESGT Ver 0.215 beta4
 通りすがりのGT愛用者  - 07/2/6(火) 19:17 -
  
私の環境(XP SP2)では問題なく動作しているようです。

OS:Windows XP Home Edition SP 2
CPU:Pentium4 2.2GHz

>あと、掲示板の書き込みが文字化けしていて読めないのですが自分だけでしょうか?

同じく文字化けしています。
ブラウザ(Sleipnirを使っています)のエンコードを「日本語(JIS)」に変更してみたら
一応過去の書き込みもなんとか読めるようにはなりました。
引用なし
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Re:更新点
 通りすがりのGT愛用者  - 07/2/6(火) 19:00 -
  
詳細な解説をありがとうございます。

過去のバージョンで「高精度FIRフィルタエミュレーション」を
全く意味も分からぬまま一度ONにして使ってみたところ、
私の残念な耳では特に違いが分からなかったのと、
元々のSNESGTの素晴らしい音(音質や再現度)に非常に満足していたこともあり、
それ以来この項目はOFFで使ってきました。

0.215 beta3の更新点に「高精度FIRフィルタの計算法を変更」とあるのを見て
久しぶりにONにして使ってみたところ、一部のゲームの音の異常に気付いた次第です。

beta4でこの項目を削除されたのですね。
特に違いの分からなかった自分がこんなことを言うのも実に妙な話ですが、
なんだか少しもったいないような気も…。
引用なし
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Re:SNESGT Ver 0.215 beta4
 GNEXT fan  - 07/2/6(火) 17:42 -
  
同じくwin2kで起動できませんでした。

UPX解除して試したら、
「DrawShadowText が COMCTL32.dll から見つかりませんでした。」
と出てますので XPとかのCOMCTL32.DLLを持ってくれば動くのかも・・・?

あと、掲示板の書き込みが文字化けしていて読めないのですが自分だけでしょうか?
(2月5日以降のは問題無しですがそれ以前のは化けてます)
引用なし
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Re:SNESGT Ver 0.215 beta4
 炭焼珈琲  - 07/2/5(月) 1:42 -
  
私のPCでもbeta3から実行しても全く反応ありません。

オペレーティングシステム:Windows 2000 Professional
プロセッサ:Intel Pentium III, ~800MHz
プロセッサ性能:797.4MHz
メモリ:510MB RAM
グラフィックボード:ELSA GLADIAC FX 534
グラフィックドライバ:nv4_disp.dll (6.14.0010.6693)
VRAM:128.0 MB
モニタ解像度:1024 x 768 (16 bit) (60Hz)
サウンドカード:Crystal SoundFusion(tm)
サウンドドライバ:cwrwdm.sys (5.12.0001.5017)
DirectX バージョン:DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)

ちなみにサブマシン(OSはXP/SP2)では動きます。
ただしこちらも起動するのに2回実行する必要があることも…
引用なし
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Re:SNESGT Ver 0.215 beta4
 nop  - 07/2/5(月) 1:19 -
  
beta2までは問題なかったのですが、beta3から全く起動しなくなってしまいました。
起動しようとすると瞬時に終了してしまい、ウィンドウすら表示されません。
エラーメッセージも出ないので、原因も不明です。
OSはWin2000です。
引用なし
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SNESGT Ver 0.215 beta4(English)
 GIGO  - 07/2/4(日) 21:58 -
  
Previous released beta3 has a bug that sound is corrupt with 'Improve FIR filter precision' option.
I fixed this problem, but I removed that option in beta4 because it is hardly effective...
引用なし

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : snesgt0215b4_e.zip
・サイズ : 350.0KB
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SNESGT Ver 0.215 beta4
 GIGO  - 07/2/4(日) 21:43 -
  
先に公開したbeta3ですが、高精度FIRエミュレーションを行うオプションに問題があったため、この機能を削除しました。修正を行っても良かったのですが、体感できる効果が殆ど全くないため、削除に踏み切りました。
なお、その他の点についてはbeta3と特に変わらないため、既にbeta3をお使いの方は件の機能を無効にするだけでよいかと思います。
引用なし

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : snesgt0215b4.zip
・サイズ : 332.0KB
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Re:更新点
 GIGO  - 07/2/4(日) 21:35 -
  
▼通りすがりのGT愛用者さん:
SFCは内部にある種のフィルタを持っているのですが、このフィルタは適用するサウンドの周波数によって特性が変化します。現在のSNESGTのデフォルトの設定では48kHzでサウンドの生成を行っていますが、SFCは本来32kHzでサウンドの生成を行います。このため、デフォルトの設定では実機とは異なる特性の音が出力されてしまいます。この問題を解決するために、32kHz以外の時にも元と同じ特性を持つように補正をかけるのが件のオプションです。

0.215 beta2まででは、この補正をかける際の式に一部問題があったため、beta3では修正を行いました。しかし、この際に別の問題が混入してしまったため、一部の曲で音が壊れてしまっています。

一応、この問題に対する修正も完了したのですが、この機能についてはそこそこ重くなる割に殆ど全く体感できる効果がないため、もう思い切って削る事にしようかと思います。

>すみません。質問です。
>「オプション」→「設定」→「サウンド」の
>「高精度FIRフィルタエミュレーション」はどういう効果があるのでしょうか?
>
>うちの環境では0.215 beta3からこの項目にチェックを入れると
>ロックマンXの音楽などがとんでもないことになってしまったので…。
引用なし
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Re:更新点
 通りすがりのGT愛用者  - 07/2/4(日) 12:41 -
  
すみません。質問です。
「オプション」→「設定」→「サウンド」の
「高精度FIRフィルタエミュレーション」はどういう効果があるのでしょうか?

うちの環境では0.215 beta3からこの項目にチェックを入れると
ロックマンXの音楽などがとんでもないことになってしまったので…。
引用なし
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SNESGT Ver 0.215 beta3 (English ver.)
 GIGO  - 07/2/3(土) 22:30 -
  
This is beta version.
Some bugs are fixed from previous beta2,and some minor features such as hiding menu are added.
引用なし

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : snesgt0215b3_e.zip
・サイズ : 350.3KB
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更新点
 GIGO  - 07/2/3(土) 22:20 -
  
beta2からの更新点は以下の通りです

- 擬似高解像度モード時の合成方法を変更
- 擬似高解像度モード時に固定色合成を行うように変更
- インタレース解除実装
- SA-1の乗算/累積処理で、乗数が符号無しとして処理されていたバグの修正
- スタックのアドレス計算におけるラップアラウンドを修正
- mode 25メモリマッピングの判定がおかしかったのを修正
- 二倍化拡大フィルタにSSE2コード追加
- RGB32への変換ルーチン(MMX2)でmovntqを使っていたのをやめる
- spc-dspのリセット/ミュート機能を実装
- spc-dspのリセット時にレジスタをきちんとクリアするように変更
- 高精度FIRフィルタの計算法を変更
- キーオン時にエンベローブ出力をリセットするように変更
- サウンドミキサの割り込み頻度を動的に決定するように変更
- ショートカットキーに解放を追加
- ショートカットキーの入力でshift,alt,ctrlの左右を区別しないオプションを追加
- メニューを隠す機能の追加
- ウィンドウ最大化時に自動的にキャプションとメニューを隠す機能の追加
- 最後に読み込んだイメージを起動時に読み込む機能の追加
- 解放後にリセットすると落ちるバグの修正
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Re:SNESGT 不具合報告 「スーパーファミリーテニ...
 GIGO  - 07/2/3(土) 22:10 -
  
▼炭焼珈琲さん:
インタレース表示については上下に揺れて見えるのが正しいと考えていたのですが、その後色々調べてみたところ、少なくとも今までの実装については間違っていたようです。
なので、beta3では一応インタレースを解除して表示するように(揺れないように)変更しています。
インタレース時に実際に揺れて見える事自体は間違っていないと思いますので、将来的にはオプション等でそれを再現できるようにしたいと思います。

>スーパーファミリーテニスのハイレゾ画面で画面が上下に揺れます。
>Ver 0.215 beta2ほかDLできる過去のバージョン全てで確認。
>修正して頂けたらうれしいです。
引用なし
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Re:SNESGT-起動に関するオプション追加の要望
 GIGO  - 07/2/3(土) 22:04 -
  
▼炭焼珈琲さん:
これについてはbeta3で実装しておきました。
設定の詳細のところに追加してあります。

>いつもお世話になります。
>SNESGTを使っていてあると便利だとおもった機能について書きます。
>ズバリ、SNESGTを起動したときに前回読み込んだROM(履歴の一番新しいもの)
>を自動で読み込めるようにして欲しいのです。
>しばらく同じゲームをプレイする場合に「毎回メニューから読み見込む」という
>手間が省けると格段に快適さが増すとおもいます。
>ROMの拡張子をSNESGTに関連付けして任意のROMのショートカットを作成すれば済
>む、と言われればそれまでですが、可能であればいつか実装して頂けないでしょ
>うか?
引用なし
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Re:エンディング後
 GIGO  - 07/2/3(土) 21:32 -
  
▼炭焼珈琲さん:
リセットとハードリセットの区別は、正確にはSFC内部のメモリをクリアするかどうかです。結果としてユーザーから見える機能としてはご指摘の通りですね。

>分からないのでログ検索したら見つかったので助かった。
>今更だけどまとめるとこんな感じですかね。
>
>【リセット】…実機でのリセットボタンに相当(いわゆるソフトリセット)
>【ハードリセット】…実機での電源OFF→ONに相当
>【解放】…実機での電源OFF(→イジェクト)に相当
引用なし
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Re:「スーパーボンバーマン」「ファイナルファンタ...
 GIGO  - 07/2/3(土) 21:24 -
  
▼sadboyさん:
不具合の報告、ありがとうございます。
beta3では各不具合の修正と要望された機能の追加を行っています。

- スーパーボンバーマン、FF6それぞれについて不具合の修正を行いました。
 また、今回の修正の結果、真女神転生2のシーンチェンジ時に音が残る不具合についても直りました。
- 解放のキー設定がないのは単純に忘れていただけです。これについてはキー設定を追加しておきました。
- メニューの表示/非表示についてはキー設定の方から行えるようにしました。
- ショートカットキーの修飾キーについては、左右を区別しないオプションを詳細設定に追加しました。

>先日はFF5の件で色々とお世話して頂きありがとうございました。
>新バージョン(0.215b2)にて私が申し上げた全ての不具合が改善されており、
>大変嬉しく思います。
>本当にありがとうございました。
>
>それでは早速本題に入りたいと思います。
>まず不具合報告ですが「スーパーボンバーマン」にてボンバーマンがバクダンをキックし、
>そのバクダンが地面を滑る際の効果音が実機に比べ派手に聞こえます。
>※この確認には始めからキックの能力が備わっている
> バトルモードのステージ10・ギンギンパワーが適していると思います。
>
>続いて「ファイナルファンタジー6」
>一度リセットした後、音楽が始まる前にAボタンを押すと次の場面で流れるはずの音が
>一部鳴らなくなっています。この現象は何かデータが書き込まれているものよりも
>新品のセーブデータで確認した方が分かりやすいと思います。
>時間経過と共に正常に戻っているようですが、一応不具合として報告致します。
>
>上記二つの不具合はSNESGT旧バージョン(0205,0210b1,0215b1)でも確かめてみましたが、
>どれも代わり映えしませんでした。
>また、他のエミュ(snes9x,zsnes)ではもこれらの問題は確認出来きず、
>「スーパーボンバーマン」に関しては実機に近い控えめな音が再現されていました。
>
>次に要望三点です。
>・一時停止やリセットにはショートカットが設定出来るのに、何故「解放」にショートカットが
> 割り当てられないのでしょうか?私としてはやはりグラフィックやサウンド以外の部分、
> リセットや電源OFFといった所のエミュレーションにもこだわりたいので、電源を切り
> カセットを取り出すという動作を「解放」に割り当てたショートカットで味わう事が出来たら
> と思うのですがいかがでしょう?
>・"R-Ctrl + R"でハードリセットという設定にしてあるのですが、たまに"L-Ctrl + R"と
> 押し間違える事があります。ですのでCtrlキー(ついでにShiftキー、Altキーも)を使った
> ショートカットは左右どちらでも認識出来るようにして頂けないでしょうか?
>・メニューバーを任意のキーで表示・非表示出来るようにしてほしい、
> これはウィンドウ派である私のささやかな願いです。
>
>一見無意味に思えるかもしれませんが、以上よろしくお願い致します。
>
>極窓のバージョン情報より転載
>OS名:Windows XP
>OSハ゛ーシ゛ョン:5.01
>OSヒ゛ルトナンハ゛ー゛:2600
>OS付属情報:Service Pack 2
>使用言語:Japan
>--------------------------------------------------
>CPUメーカー:Intel
>CPU名:Pentium 4
>CPUクロック数:2556MHz
>CPUハ゛ーシ゛ョン:Ver.521
>CPU搭載数:1個
>CPU Type:0
>CPU Family:15
>CPU Model:2
>CPU Stepping:9
>CPU MMX:ON
>CPU 3DNow:OFF
>CPU SSE:ON
>--------------------------------------------------
>メモリ最大容量:510MB
>スワッフ゜最大容量:1.21GB
>--------------------------------------------------
>スクリーン:1280×1024 32Bit
>DirectX情報:DirectX9
>スクリーンセーハ゛ー:OFF
>--------------------------------------------------
>ヒ゛テ゛オ:Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller
>サウント゛:Sound Blaster Live! 24-bit
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Re:SNESGT Ver0.215 beta
 GIGO  - 07/2/3(土) 21:13 -
  
CX4については基本的な機能は0.210から既に実装しているのですが、各種エフェクトの類がまだ未実装です。そのうち時間が出来たら続きを実装したいと思います。

▼通りすがりのGT愛用者さん:
>beta2での修正ありがとうございました。
>修正されているのをこちらでも確認出来ました。
>特にロックマンXは個人的に思い入れのあるゲームなのでうれしい限りです。
>CX4に対応したGTでロックマンX2、3を問題なくプレイできる日を楽しみにしています。
引用なし
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Re:SNESGT 0.215 beta2
 GIGO  - 07/2/3(土) 21:11 -
  
ペブルビーチ〜については原因が判明したため、beta3で修正を行いました。
(この問題とは別に、SA-1についてはまだ若干問題点が残っていることを確認しています。
また,ビッグランの表示についても一応修正を行いました。
これについては実機と表示がまだ異なるように思いますので、引き続き調査したいと思います。
報告ありがとうございました。

▼ど素人さん:
>SA-1はまだ完全ではないのでしょうか、
>Ver0205で動作はしていた遙かなるオーガスタ3や
>ペブルビーチの波頭Newですが、
>Ver0.215 beta及びbeta2では画面が完全に乱れています。
>また、マイナータイトルばかりで申し訳ないですが、
>ジャレコのビッグランの2面夜の箇所とか3面砂塵の箇所とかで
>半透明機能?に不具合があるように思います。
引用なし
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SNESGT Ver 0.215 beta3
 GIGO  - 07/2/3(土) 21:03 -
  
いくつかのバグ修正と要望があった機能の追加を行いました。
引用なし

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : snesgt0215b3.zip
・サイズ : 332.3KB
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SNESGT-起動に関するオプション追加の要望
 炭焼珈琲  - 07/1/29(月) 23:54 -
  
いつもお世話になります。
SNESGTを使っていてあると便利だとおもった機能について書きます。
ズバリ、SNESGTを起動したときに前回読み込んだROM(履歴の一番新しいもの)
を自動で読み込めるようにして欲しいのです。
しばらく同じゲームをプレイする場合に「毎回メニューから読み見込む」という
手間が省けると格段に快適さが増すとおもいます。
ROMの拡張子をSNESGTに関連付けして任意のROMのショートカットを作成すれば済
む、と言われればそれまでですが、可能であればいつか実装して頂けないでしょ
うか?
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SNESGT 不具合報告 「スーパーファミリーテニス」
 炭焼珈琲  - 07/1/22(月) 14:26 -
  
スーパーファミリーテニスのハイレゾ画面で画面が上下に揺れます。
Ver 0.215 beta2ほかDLできる過去のバージョン全てで確認。
修正して頂けたらうれしいです。
引用なし
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  NewPost ┃Tree ┃Thread ┃Plain ┃Topic ┃Search ┃Setting ┃Top  
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