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Re:nsf2midiでファイルが読み込めません
 GIGO  - 08/2/21(木) 4:54 -
  
▼Rさん:
>nsf2midiでnsfファイルをmidiに変換しようとしたのですが、
>ファイルの読み込みが出来ません。
>(タイトルや曲数が表示されず、もちろん音もなりません)
>元となるnsfファイルはG-NSFを始めとするいくつかのプレイヤー
>で再生は出来ています。また、その他のnsfファイルについても
>試したところ、同様にプレイヤーで再生はできるものの、
>nsf2midiでの読み込みが出来ない状態です。
>
>nsf2midiはダウンロード→解凍した状態で特に設定はいじって
>いません。
>何か足りないものがあるのでしょうか?

特に足りないものは無いと思います.
これだけだとちょっと原因はわからないですね...
引用なし
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Re:SNESGTで・・・
 GIGO  - 08/2/21(木) 4:35 -
  
▼無名さん:
>SNESGTを使わせていただいております。
>普通にゲーム内のセーブ機能でセーブをしているのですが、再起動したりするとたまにセーブデータがロールバックしてしまいます。(たとえばRPGでLv10まであげたセーブデータがあったとして、プレイして12まであげてゲーム内のセーブ機能でセーブする。その後再起動するとLv10のデータに戻る)
>これは自分のパソコンのせいなのでしょうか。それともゲーム内のセーブ機能を使わないほうがいいのでしょうか。

ステートセーブにはゲーム内のセーブデータが含まれているため,状況によってはロールバックが発生します.
たとえば上の例ですと,以下のような動作によりロールバックが起きます.

1. LV10でゲーム内でセーブ
2. ステートセーブ     <- ステートにはLV10のゲーム内セーブデータが保存される
3. LV12でゲーム内でセーブ
4. ステートロード     <- ステートからLV10のセーブデータが復元される.見た目上,LV12からLV10になったように見える.

これについては,詳細設定内の,SRAMのデータを復元するオプションを無効にすることによって,ステートとゲーム内のセーブを切り離すことができます.(通常は大丈夫なはずなのですが,動作がおかしくなる可能性もあるため,デフォルトではSRAMも復元するようになっています.
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Re:SNESGTでのスレイヤーズについて
 GIGO  - 08/2/21(木) 4:27 -
  
▼名無言さん:
>かなり前のバージョンからSNESGTを使わせていただいておりますが、現在の
>バージョンでもSNESGTではスレイヤーズのセーブデータからの再開が
>できません。
>調査中とのことですが、現在どのような状況なのでしょうか。

この問題については,0.230 beta 0で修正されました.

原因そのものについてはかなり前に特定できていたのですが,対応が難しく後回しになっていました.(なんだか嘘くさいですが,いままで忘れていたわけではないです.

原因については,スレイヤーズのセーブデータ読み込みルーチンが,SFC内部の動作タイミングにシビアなものであったためです.これはスレイヤーズのルーチンが何か高度なことを行っていたためにシビアになっていたのではなく,大概うまく動くはずの無いような危険なルーチンがたまたま動いていただけであった,というものです.

これを解決するためには,動作タイミングのエミュレーション精度をひたすら上げていくしかないのですが,中途半端にいじると色々動作しなくなるため後回しになっていました.

今回はこの問題を解決するために修正を行ったというより,今まで色々な修正を行ってきた結果,解決されていたというかたちです.
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Re:ファミコン探偵倶楽部 PART II うしろに立つ少...
 GIGO  - 08/2/21(木) 4:02 -
  
▼xorさん:
>最近、SNESGTを知りました。速度設定、サウンドテンポの固定、アスペクト比4:3など、嬉しくなる機能満載で素晴らしいエミュです。
>
>ところで、これは恐らくバグだと思われるのですが、「ファミコン探偵倶楽部 PART II うしろに立つ少女」で会話時の音が「ブブブブ」という雑音になってしまいます。検証お願いいたします。

報告ありがとうございます.
これについては,原因が特定できたため0.230 beta 0で修正しました.
引用なし
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Re:SNESGT Ver 0.218の設定にて
 GIGO  - 08/2/21(木) 4:01 -
  
▼エミュビギナーさん:
>本日SNESGT Ver 0.218をダウンロードし
>早速設定を変更しようとしたときに
>強制終了になってしまいました。
>(マイクロソフトへエラー報告画面)
>いったい何が原因なのでしょうか?
>ためしに以前のバージョンでも確認してみましたが
>設定画面にはいけるのですが、たとえばゲームパッドの
>ボタン設定を終了し「OK」を押すと
>強制終了になってしまいます。
>なにか対応策等はあるのでしょうか?

CD-R等の,書き込み不能なメディア上から起動していたりしませんでしょうか?
もしそうであれば,HDD上等にコピーを行ったうえで実行してみてください.
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Re:SNESGT Ver. 0.230 alpha 0
 GIGO  - 08/2/21(木) 3:58 -
  
▼名無しさん:
>要望ですが、SPC保存機能にショートカットキーを割り当てられるようにしていただけないでしょうか。
>キーを押している間中、連番で保存されつづけるような感じです。

ショートカットキーの割り当てについては今後実装するつもりですが,押しっぱなしで連番とするのはちょっと難しいです.
保存タイミングが難しいタイトルを取るのが目的だと思うのですが,これについては,FPSを落とした状態で保存を行うことで,なんとかなるのではないかと思います.
引用なし
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Re:SNESGT Ver. 0.230 alpha 0
 GIGO  - 08/2/21(木) 3:49 -
  
▼名無しさん:
バグ報告,ありがとうございます.

>・ファイナルファンタジー4 - 移動中にアイテム欄を開いて下へスクロールするとスクロールが重くなります(戦闘中は問題なし)。
>
>・フラッシュバック - 移動中にセレクトボタンでアイテム選択画面が出ている間、「ブー」と異音が出ます。Ver 0.218においても同様でした。
>
>・スーパーぷよぷよ通リミックス - タイトル画面に行かず、ゲームが始まりません(キー入力も受け付けていないようです)。Ver 0.218では正常に動作していました。

これらの点については,0.230 beta 0 で修正しました.


>・ガイア幻想記 - タイトル画面でしばらく放置しておくと出てくるデモシーンの冒頭で、画面右側から船が出てくる場面があるのですが(世界は 大航海時代の...と表示されている場面)、船が画面中央あたりに来たときにスクロールが重くなります。Ver 0.218ではこれほど処理が重くはなく、実機と同等の挙動をしていました。

これについては,実機でも重くなっていたように思います.
(あとでもう一度きちんと確認してみたいと思います.


>・不思議のダンジョン2 - 風来のシレンにおいて、サウンドのテンポを一定にチェックしたあと、エミュレーションを倍速にすると音も倍速になります。

これについては,現状仕様です.
以下,わかりにくいと思いますが,解説です.
(要するにシレンが特殊な方法でサウンドを制御しているので,うまくテンポをいじれないということです

SFCは,ゲーム本処理用のCPU(以下メインCPU)と,サウンド処理用のCPU(以下サブCPU)の二つのCPUを内蔵しています.これらのCPU上では,通常はそれぞれの処理がほぼ独立して動作しています.
SNESGTの持つテンポを一定にする機能は,このサブCPUが基準として使っている時計のスピードを操作すことによって実現しています.たとえば,ゲームのスピードが速い場合には,この時計を遅くすることで,再生速度を一定にします.
しかし,シレンなどのいくつかのタイトルでは,メインCPU側がサウンドの制御まで行っており,サブCPUの持つ時計を参照していません.これらのタイトルでは,サウンドもゲーム本処理の画面更新と同期して処理されています.このため,上記のようにして時計をごまかす方法がうまく働かないわけです.
引用なし
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Re:svxファイルについて
 GIGO  - 08/2/21(木) 2:34 -
  
▼[名前なし]さん:

報告ありがとうございます.

>0.230 alpha 0ですが、
>「オプション」→「設定」→「詳細」→「ステートセーブ」にある
>「ステートセーブの履歴を取る」のチェックをoffにして保存履歴を全く取らないようにしていても
>ステートセーブをした時にsvxファイルが1つ作成されるのは仕様なのでしょうか。
仕様ではなくて,バグですね.
0.230 beta 0 では修正を行いました.

>それ以外についてはXP SP2の環境で特に副作用もなく動作しているようです。
XPについては,環境が無いため動作テストを行っていないのですが,ちゃんと動作しているようで安心しました.
引用なし
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snesgt ver 0.230 beta 0
 GIGO  - 08/2/21(木) 2:18 -
  
今回の更新は,主にalpha 0で報告されていたバグの修正などです.
このバージョンで特に問題無いようであれば,一度正式リリースを行いたいと思います.
また,細かい更新点については,後でまとめたいと思います.
引用なし

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : snesgt0230b0.zip
・サイズ : 375.9KB
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nsf2midiでファイルが読み込めません
 R  - 08/1/30(水) 8:49 -
  
nsf2midiでnsfファイルをmidiに変換しようとしたのですが、
ファイルの読み込みが出来ません。
(タイトルや曲数が表示されず、もちろん音もなりません)
元となるnsfファイルはG-NSFを始めとするいくつかのプレイヤー
で再生は出来ています。また、その他のnsfファイルについても
試したところ、同様にプレイヤーで再生はできるものの、
nsf2midiでの読み込みが出来ない状態です。

nsf2midiはダウンロード→解凍した状態で特に設定はいじって
いません。
何か足りないものがあるのでしょうか?
引用なし
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TGB Dualの音程について
 SaGa好き  - 08/1/13(日) 0:02 -
  
SaGa1が、VisualBoyAdvanceでうまくセーブが出来ないので、
TGB Dualでセーブできることを確認し、プレイしようとしたのですが、
どうも、TGB Dualは音程が微妙に狂ってます。
(単音ではあまり気にならないですが、和音や、ベースとメロディの不協度がかなり高いです)
私のPCの環境だけかもしれませんが、一応報告しておきます。

OS  : WindowsXP SP2
CPU  : Core2Duo 3GHz
Mem  : 2GB
Sound : ONKYO SE-200PCI

残念ながら、現在の音程のズレによって、
集中してプレイできないので、
実機でプレイすることにしました。
引用なし
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連絡
 金太郎  - 07/12/31(月) 4:44 -
  
元サイド7とMS特殊部隊とZガンダムミュージアムの常連の諸君に告ぐ!我々は出魔幽人!集結の時はきた!諸君!志を供にするなら可能な限り広島東洋のサイトに集合されたし!これから新たなる戦いが始まるであろう!
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SNESGTで・・・
 無名  - 07/12/20(木) 23:50 -
  
SNESGTを使わせていただいております。
普通にゲーム内のセーブ機能でセーブをしているのですが、再起動したりするとたまにセーブデータがロールバックしてしまいます。(たとえばRPGでLv10まであげたセーブデータがあったとして、プレイして12まであげてゲーム内のセーブ機能でセーブする。その後再起動するとLv10のデータに戻る)
これは自分のパソコンのせいなのでしょうか。それともゲーム内のセーブ機能を使わないほうがいいのでしょうか。
引用なし
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Re:SNESGTでのスレイヤーズについて
 名無言  - 07/11/18(日) 15:01 -
  
かなり前のバージョンからSNESGTを使わせていただいておりますが、現在の
バージョンでもSNESGTではスレイヤーズのセーブデータからの再開が
できません。
調査中とのことですが、現在どのような状況なのでしょうか。
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ファミコン探偵倶楽部 PART II うしろに立つ少女
 xor  - 07/11/7(水) 15:32 -
  
最近、SNESGTを知りました。速度設定、サウンドテンポの固定、アスペクト比4:3など、嬉しくなる機能満載で素晴らしいエミュです。

ところで、これは恐らくバグだと思われるのですが、「ファミコン探偵倶楽部 PART II うしろに立つ少女」で会話時の音が「ブブブブ」という雑音になってしまいます。検証お願いいたします。
引用なし
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SNESGT Ver 0.218の設定にて
 エミュビギナー  - 07/11/5(月) 0:17 -
  
本日SNESGT Ver 0.218をダウンロードし
早速設定を変更しようとしたときに
強制終了になってしまいました。
(マイクロソフトへエラー報告画面)
いったい何が原因なのでしょうか?
ためしに以前のバージョンでも確認してみましたが
設定画面にはいけるのですが、たとえばゲームパッドの
ボタン設定を終了し「OK」を押すと
強制終了になってしまいます。
なにか対応策等はあるのでしょうか?
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Re:SNESGT Ver. 0.230 alpha 0
 名無し  - 07/11/4(日) 0:25 -
  
要望ですが、SPC保存機能にショートカットキーを割り当てられるようにしていただけないでしょうか。
キーを押している間中、連番で保存されつづけるような感じです。
引用なし
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無題
 名無しさん  - 07/10/28(日) 23:09 -
  
ダウンロードさせていただきました。
ありがとうございます。
引用なし
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Re:はじめまして
 U10  - 07/10/25(木) 18:20 -
  
▼U10さん:
>↑投稿での件ちょっと勘違いがあったと思うので訂正……
>
>それと別でクリアデータの引継ぎがどうにもできない現象があり
>いろいろ試してみたのですが原因がわからないような状態です。
>
>もしかするとROMがおかしい可能性もありそうですが
>これは修正可能でしょうか?

↑自己完結できました。
単に一定まで進めてからROMでのセーブしてなかっただけでした。

状態セーブばかりやってたからそこまで気づいてなかったようです。
すみませんでした。
引用なし
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Re:ファイルが見つかりません
 U10  - 07/10/25(木) 11:34 -
  
>肝心のゲームソフトが開けない(見つからない)です。
↑ROMのことかな?

『Free ROM』これでもググルことをお勧めする。
それともう少しエミュに関して調べることをお勧めする
引用なし
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