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SNESGT 0.230 beta3 (English version)
 GIGO  - 08/4/6(日) 4:53 -
  
What's new
- Some minor bugs are fixed.
- Added support for Kega Fusion render plugin.
- Language dll and its source code are updated to support latest SNESGT.

* My translation may be incorrect because I'm not good at English.
 If you find incorrect translation, please point out it.
引用なし

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : snesgt0230b3e(2).zip
・サイズ : 395.7KB
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SNESGT 0.230 beta3
 GIGO  - 08/4/6(日) 1:48 -
  
beta2 で報告されたバグの修正と,いくつかの要素の追加を行っています.
詳しい更新点については後でまとめたいと思います.
引用なし

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : snesgt0230b3(2).zip
・サイズ : 380.2KB
・ツリー全体表示

Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2
 モンキョウ  - 08/4/5(土) 1:18 -
  
▼[名前なし]さん:
>▼独さん:
>>いくつかの画面Filterプラグインは国内外を問わず製作されているようです。
>>まずはいろいろ検索してみてはいかがですか?
>その製作されてる方のURLを教えてください。VirtuaNES2の事ならもうダウンロード出来ません。

もんきちさんも独さんも名前なしさんも動作確認には無関係でスレ違いですよ

まぁ確かに海外の人がSNESGT用のランゲージファイルと共に
画面フィルタを公開しているのは、先ほど検索して確認しました
引用なし
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Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2
 [名前なし]  - 08/4/4(金) 23:10 -
  
▼独さん:
>いくつかの画面Filterプラグインは国内外を問わず製作されているようです。
>まずはいろいろ検索してみてはいかがですか?
その製作されてる方のURLを教えてください。VirtuaNES2の事ならもうダウンロード出来ません。
引用なし
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Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2
   - 08/4/3(木) 22:57 -
  
▼もんきちさん:
>Kega Fusion形式のフィルタープラグインに対応してもらえませんか?
>もしくはHQ2xS等の高精度なフィルターを実装してもらえないでしょうか?

いくつかの画面Filterプラグインは国内外を問わず製作されているようです。
まずはいろいろ検索してみてはいかがですか?
引用なし
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Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2
 P.T.  - 08/3/29(土) 20:04 -
  
最近の高解像度モニタではスペースに結構な余裕があるので、
履歴の最大数をもっと増やせるようになるとうれしいです。(30個かそれ以上)

あと、ガンマ値の設定が可能になれば素晴らしいですね。
エミュレーター全般に言える事ですが、標準仕様だと画面が明るすぎる気がします。
もっと明暗がハッキリしていた方が雰囲気が出て、いい感じです。
最近だとFinal Burn Alphaが地道に良くなってきていて、
設定次第で当時の雰囲気が再現できます。

個人的に、SNESGTの起動時に最後に遊んだゲームのセーブステートからのオートスタートが可能になったのは、
粋な機能で気に入っています。
引用なし
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セーブデータに関して
 初心者  - 08/3/28(金) 19:03 -
  
snesgt-0.151
を使っていて、ロマンシングサガ3をプレイしていました。
状態保存をして、一回SNESGTを閉じたところ、状態保存の欄にセーブデータが残っていません。

saveファイルの中にファイルはあるのですが、ロードしようとするとファイルが開けません。と表示されてしまいます。

これはもうどうにもならないのでしょうか?
どなたか対処法が分かる方は教えてください、お願いします。
引用なし
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Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2
 もんきち  - 08/3/24(月) 19:20 -
  
Kega Fusion形式のフィルタープラグインに対応してもらえませんか?
もしくはHQ2xS等の高精度なフィルターを実装してもらえないでしょうか?
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不具合報告:新桃太郎伝説
 ホモ太郎  - 08/3/24(月) 10:19 -
  
上記ソフトにて音飛び・音化けを確認しました。
状況再現は当方の環境下では割とすんなりできます。

FPSを300程度、オートフレームスキップという設定で普通に狩をしていると
エンカウントの際または戦闘時のSE発音時から以降のサウンド再生が途絶えるというものです。

別のソフトでも再現性があるかはまだわかりませんが、
もしかするとソフト固有の問題ではなくサウンドエミュレーション変更の副作用かもしれませんね。

また何かありましたら報告させて頂きます。
引用なし
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Re:snesgt ver 0.230 beta 1
 名無し  - 08/3/13(木) 4:00 -
  
更新お疲れ様です。

スーパーぷよぷよ通リミックスが動作しないバグについては、SNESGT Ver 0.230 beta1で修正を確認しました。beta2でも問題なく動作しています。
報告が遅くなってしまい、申し訳ありません。早々の対応、有難うございました。

また何かありましたら報告させていただきます。
引用なし
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Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2
 [名前なし]  - 08/3/10(月) 22:12 -
  
洋ゲーで申し訳ないですが、Ver 0.230 beta 2で
Aero the Acro-Bat 2が動作しなくなっています(OPデモはOK)
Ver 0.218では正常でした。
引用なし
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Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2
 名無し  - 08/3/10(月) 22:01 -
  
要望ですが、ステートセーブのバックアップを取る機能が欲しいです。
例えば、スロット0にセーブする際に**.sv0が既に存在していると自動で**.b00.svxなどとリネームして上書きを防止するという物です。
実装が困難でしたら、終了時に最後にセーブした位置(00〜99)を保存しておくという物でも構いません。

起動した時にセーブ位置が00にリセットされているので、ショートカットキーでうっかり.sv0に上書きしてしまうのを避けたいのです。
引用なし
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Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2
 ufj  - 08/3/8(土) 17:50 -
  
早速beta2で試してみました。
サウンドノイズの件は改善されてました。
ありがとうございます。

ファミコン探偵倶楽部IIの件ですが、
別のPCで別のエミュ(zsnes)や別verROM等で検証したのですが
これゲーム側の仕様っぽいですね。

このゲーム、メッセージ音が何種類かあるんですけど「一キャラ」で不規則っぽく「プププ」で鳴ったり「カタカタ」で鳴ったりするんでバグっぽいなぁと思った
のですが違いました。分かりにくくてすいません。
引用なし
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Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2
 [名前なし]  - 08/3/8(土) 17:12 -
  
▼GIGOさん:
更新お疲れ様です。いつもお世話になってます。
引用なし
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動画機能について
 村雨  - 08/3/8(土) 12:37 -
  
はじめまして

このエミュレータを使わせて頂いており、いつもこのエミュレータは素晴らしいなあ
と感激しております。

ところで、このエミュレータには動画機能を実装する予定はありますか。
(録画してTVモニターなどで観られたらなぁと何時も思っているのですが。)
引用なし
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SNESGT Ver 0.230 beta 2
 GIGO  - 08/3/8(土) 6:05 -
  
beta1 で報告されたバグの修正を行いました.
いい加減正式版を公開したいところですが,なかなかバグが無くならないですね..

beta1 からの更新点
- 65816<>SPC間の同期がおかしくなっていたのを修正 (*1)
- 速度を遅くした際に,音とびが発生しやすくなっていたのを修正
- サウンドのミキシング方法を改良/修正
- 状態保存,復元のメニューに表示される項目がおかしかったのを修正
- 整数倍して中央に配置するオプションが有効で,外部フィルタが未使用であり,エミュレータがハイレゾであった時に,拡大率がおかしくなるバグを修正

- ディレクトリ設定関連
-- 設定で指定したパスが存在しない場合,確認を取った上でディレクトリを作成するように変更
-- 設定ダイアログで,ディレクトリ名変更時に更新ボタンが有効になっていなかったのを修正
-- 設定ダイアログのアイテムの有効/無効状態がおかしかったのを修正

*1 悪魔城ドラキュラXXの起動がすごく遅くなったいた不具合や,緋王伝が起動不能になっていた不具合などが解消
引用なし

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : snesgt0230b2.zip
・サイズ : 376.4KB
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Re:不具合報告 「悪魔城ドラキュラXX」
 GIGO  - 08/3/8(土) 5:54 -
  
▼[名前なし]さん:
>「悪魔城ドラキュラXX」のゲーム読み込みやリセットの後、
>メーカーロゴ画面が出るまでにかなり時間がかかるようになっています。
こちらについても修正を行ったため,beta2では直っているかと思います.
どうもこの現象の元になったバグは,かなり広い範囲でおかしな事を起こしていたようです.
報告ありがとうございました.
引用なし
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Re:snesgt ver 0.230 beta 1
 GIGO  - 08/3/8(土) 5:52 -
  
▼[名前なし]さん:
>保存ディレクトリをファイルタイプ別に指定すると
>メニューの状態〜でステートデータをうまく認識できてないみたいです。
>ちなみにショートカットキーからはステートを読み込めました。

こちらについても現象を確認したため,修正を行いました.
報告ありがとうございます.
引用なし
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Re:snesgt ver 0.230 beta 1
 GIGO  - 08/3/8(土) 5:50 -
  
▼ufjさん:
>beta1試してみたのですが
>サウンド処理が重いせいかノイズがでます。
>beta0では32000Hzバッファ長50ms(ガウスON)で問題無かったんですが・・。
beta1ではサウンドのミキシング方法を改良したのですが,確認してみたところ,いくつか不具合が見つかったため修正を行いました.
おそらく0.230 beta2では直っていると思うのですが,よろしければ確認のほうをお願いいたします.

>それと下の投稿でもあったファミコン探偵倶楽部II
>の会話音ですがbeta1で試したところプププ音(たまに正常に鳴ったりする)でした。
>因みにver1.1のロム使用です。
これについては,こちらの環境では正常に鳴っているように思います.
もう一度,beta2の方で確認していただけないでしょうか?
引用なし
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Re:snesgt ver 0.230 beta 1
 GIGO  - 08/3/8(土) 5:46 -
  
▼[名前なし]さん:
下記の症状を確認したため,修正を行いました.
Ver 0.230 beta2では直っていると思います.
報告ありがとうございました.

>snesgt ver 0.230 beta 0、beta 1でみられた不具合を報告します。
>
>「ロマンシング サ・ガ3」において、以下の設定時、メニュー画面のサイズと縦横比が狂います。
>
>フィルタ「拡大:最近傍法」
>画面の配置方法「整数倍して中央に配置する」
>「ウインドウサイズ x2」「x3」ならびに画面サイズ「1024 x 768」のフルスクリーン
引用なし
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