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マーヴェラス
 ufj  - 08/4/21(月) 22:43 -
  
マーヴェラスもう一つバグ報告です。
このゲームbeta3で最初から通しでプレイしてたんですが、
ラスト遺跡から脱出後エンディングに入ると思われるブラックアウトのとこで
フリーズします。(具体的には遺跡入口が岩で塞がれた直後)
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史上最強のクイズ王決定戦SUPER&マーヴェラス
 ufj  - 08/4/19(土) 14:27 -
  
史上最強のクイズ王決定戦SUPERの不具合です。
キング・オブ・キングスモードがネームエントリー後、ループ状態に
なって進みません。他のモードでは問題に解答する時ボタンが反応しません。

マーヴェラスの不具合追加で装備アイテムメニュー画面で
背景グラフィック(黒グラデーション)が下4分の一程度出てません。
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[無題]
 [名前なし]  - 08/4/19(土) 0:40 -
  
エミュレーションが頻繁(数分ごとぐらい?)に、つまずくというかカクッとなります。
全てのゲームでなります。

サウンドバッファは長めに100msにしているのでサウンドのノイズとは違うようです。

速度の項目のウェイト有効とオートスキップは関係ないようです。

V-syncをoffにすると多少つまずく頻度が落ちるような気がしますが、気のせいかもしれません。
同期時にCPUを休ませるをonにすると、つまずきというかカクつきの頻度が上がる気がします。

単にマシンのスペック不足かとも思いましたが、どのマシンでもなるし、
CPUを休ませるとCPU使用率は50%くらいになるので、そうでもないかなと思っています。


ずうっと前のバージョンから同様の現象が起きているので、既出の問題だったらごめんなさい。
この問題が解決すれば一番使い勝手の良いスーファミエミュレータになると思います。
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FF5
 ufj  - 08/4/18(金) 15:02 -
  
ファイナルファンタジー5の不具合報告です。
糞長いエンディングの擬似3Dスタッフロールの部分ですが
地面やキャラのグラフィックが一部黒くなってたり森の表示が
おかしいのを見つけましたので報告致します。

私のPC環境等も一応書き添えておきます。
WINXP SP2
Pen4 3G HTT off
Gefo 8600GT
Sound Blaster Audigy

SNESGTの設定
フィルタなし・ウインドウモード・4:3固定・サイズ2倍
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バージョン表示について
 古田  - 08/4/18(金) 13:03 -
  
DownloadページのSNESGTのバージョンが、
Ver 0.217と書いてあるのですが
アンカーはVer 0.218です。
修正お願いします。
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Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2
 オキツグ  - 08/4/18(金) 3:04 -
  
こういうどうでもいい問題はご自分で解決なさったらどうでしょうか。

ステートファイルのバックアップなんて簡単に取れるし、
あなたがいつも0番に上書きしてしまうおっちょこちょいさんだというなら、
0番は普段は使わない、もしくは一時的にしか使わない、という具合にあなたが注意すれば良いだけの事です。
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Re:SNESGT Ver 0.230 beta 2
 [名前なし]  - 08/4/17(木) 18:34 -
  
説明が分かりづらくてすみません。

▼GIGOさん:
>.sv0   一番最近に保存を行ったステート(スロット0)
>.r00.svx 一番最近に保存を行ったステート(スロット0)
>.r01.svx 一回前に保存を行ったステート(スロット0)
>.r02.svx 二回前に保存を行ったステート(スロット0)

この例ですと.sv0として保存した物が3世代前まで残っていますが、
たとえば既にスロット50番(.s50.svx)までセーブしているときに
間違って.sv0に上書きしてしまいますと、おそらく.r**.svxは.s50.svx付近のデータですので
何百回も前に保存された、上書きされる前の.sv0が
もう流れてしまっていて二度と復元できない、という意味です。
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マーヴェラス
 ufj  - 08/4/17(木) 8:13 -
  
マーヴェラスもうひとつの宝島の不具合報告です。
最初の名前入力画面で背景が森でなく真っ黒です。
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cepのベースアドレス for SNESGT 0.230 beta3
 ねこさかな  - 08/4/16(水) 1:09 -
  
SNESGT 0.230 beta3のcepのベースアドレスを調べてみました。
動作確認はしていますが、問題あったらお知らせ下さい。

ttp://outof.org/xoops/modules/pukiwiki/122.html#h0004e35
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ダビスタ98
 ufj  - 08/4/14(月) 13:42 -
  
ダービースタリオン98の不具合報告です。
パドックのシーンで馬体の一部が背景になります。
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Re:DQ6効果音
 fox  - 08/4/13(日) 21:22 -
  
追加。
ダンジョン内でなくても、アモールの町の滝の音でも同様の症状となりました。
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DQ6効果音
 fox  - 08/4/13(日) 20:50 -
  
DQ6のアモール周辺にある北の洞くつ内にて
滝などの水音の効果音が流れているのですが
その水音の効果音のある場所で、状態保存→状態復元をすると
効果音が流れなくなります。
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摩訶摩訶の表示
 fox  - 08/4/13(日) 20:24 -
  
摩訶摩訶の画面表示が縦長になります。
OPやロード選択画面、ニューゲームの名前入力などは正常なのですが
ゲームが始まると縦長表示になります。
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Re:低スペックマシン
 ミラパノレコ  - 08/4/12(土) 18:11 -
  
▼okichinさん:
>環境:
>WindowsXP SP2
>メモリ 128M
>VRAM 4M
>Celeron 600MHz
>使ってるバージョン:SNESGT 230beta3 フィルタ無し
>要望:低スペックでももっと軽く動かせるようにできない
>でしょうか?? よろしくお願いします。

気持ちはわかりますがムリな願いでしょうね。
SNESGT以外のエミュをオススメします。
一般に公開されているもので軽いと思われるのはZSNESとUOSNESですね。
これでも重いと感じたのならPCを新調したほうがよいでしょう。
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伝説のオウガバトル
 [名前なし]  - 08/4/11(金) 20:17 -
  
ニューゲームで始めた時に一度だけ変なゴミが出ます。
bsnesでは出ませんでした。
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Re:不具合報告2
 ufj  - 08/4/10(木) 22:32 -
  
聖剣の件は過去記事に同じ様な質問がありました。
どうも失礼致しました。
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不具合報告2
 ufj  - 08/4/10(木) 21:27 -
  
聖剣伝説3で文字(キャラの吹き出し等)が表示される画面になると
アンチエイリアスが掛からなくなります。
文字が消えるとAAありに戻ります。

設定はフィルタ無しアスペクト固定無しです。
引用なし
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魂斗羅スピリッツ
 masa  - 08/4/10(木) 9:32 -
  
SNESGT 0.230 beta 3 で1面ボスの頭がブレて表示されます。
ZSNES 、 bsnes では正常に表示されてるようです。
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低スペックマシン
 okichin  - 08/4/9(水) 23:16 -
  
環境:
WindowsXP SP2
メモリ 128M
VRAM 4M
Celeron 600MHz
使ってるバージョン:SNESGT 230beta3 フィルタ無し
要望:低スペックでももっと軽く動かせるようにできない
でしょうか?? よろしくお願いします。
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不具合報告
 ufj  - 08/4/9(水) 23:13 -
  
スーパーマリオカートでレース画面上下境界線の部分が
ちらつきます。
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